L0ra1n

Rússia
No FACEIT desde 2020 355 partidas registradas 97 partidas em 30 dias
ELO ▲ 315
3.106
Pico em 30 dias: 3.137
Rank EU ▼ 111 posições
#5.340
Rússia #1.500 no Rússia
30 dias · antes #5.229 · melhor #4.630
Última atualização:

Como L0ra1n joga?

Rating 0,94 K/R 0,66 ADR 71,2 de 355 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 7 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 355 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (313 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
Duelos de entry vencidos 46 %−6 p.p. · Ø 52 % melhor que 7 %

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−3 p.p. · Ø 40 % melhor que 37 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 76 %
Kills de clutch por partida 1,6+0,1 · Ø 1,5 melhor que 51 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,94 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 59 %+6 p.p. · Ø 53 % melhor que 84 %
Percentual de kills com AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 65 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 melhor que 8 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 9 em 355 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 11,6 %−1,9 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 6 %
Rounds com 3K 3,2 %−1,0 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 9 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 9 %
4K e aces 44x 4K, 1 ace em 313 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,61 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 45 %
Dano de utility por round 4,2+0,3 · Ø 3,9 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,61+0,29 · Ø 0,32 melhor que 97 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +12 p.p., ELO +645
= Igual
K/R em 0,66, Rating em 0,94, ADR em 71,4
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,69. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,64). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 355 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −25 ELO
33 partidas · 52 % de winrate
No Nuke −5 ELO
23 partidas · 57 % de winrate
Aos domingos −81 ELO, winrate 45 %

L0ra1n perde mais ELO no Anubis: −25 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,01 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 41 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 355 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage134
54 % melhor que 47 %
0,65 melhor que 8 %
70,0 melhor que 5 %
0,94 melhor que 12 %
44 % de 447 duelos melhor que 9 %
40 % de 75 situações melhor que 54 %
Dust 299
52 % melhor que 38 %
0,64 melhor que 7 %
70,9 melhor que 6 %
0,93 melhor que 10 %
47 % de 408 duelos melhor que 21 %
45 % de 51 situações melhor que 67 %
Ancient42
55 % melhor que 47 %
0,65 melhor que 7 %
71,8 melhor que 6 %
0,92 melhor que 9 %
48 % de 178 duelos melhor que 24 %
32 % de 25 situações melhor que 32 %
Anubis33
52 % melhor que 37 %
0,68 melhor que 17 %
72,1 melhor que 7 %
0,94 melhor que 14 %
44 % de 147 duelos melhor que 10 %
24 % de 17 situações melhor que 15 %
Nuke23
57 % melhor que 47 %
0,74 melhor que 37 %
78,1 melhor que 30 %
1,06 melhor que 43 %
54 % de 85 duelos melhor que 54 %
33 % de 15 situações melhor que 32 %
Cache14
36 % -
0,62 -
68,5 -
0,88-
43 % de 53 duelos -
29 % de 17 situações -
Inferno10
60 % -
0,64 -
72,6 -
1,00-
41 % de 34 duelos -
33 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que L0ra1n joga

Em 355 partidas, L0ra1n tem K/R 0,66, ADR 71,2 e rating 0,94. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 71,2. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 14,5 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 60 % de winrate em 10 partidas. Em 100 de 355 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 168 abaixo de 0,90. Em 313 partidas com valores detalhados: 44x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,98. L0ra1n perde mais ELO no Anubis (−25 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Mirage (+74 ELO, winrate 54 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +5 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +12 p.p., ELO +645. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,66, Rating em 0,94, ADR em 71,4. Últimos 30 dias: 97 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −4.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.