L0kit00

China
No FACEIT desde 2017 400 partidas registradas 132 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como L0kit00 joga?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 79,9 de 400 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 400 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (300 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

18 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %−1 p.p. · Ø 41 % melhor que 57 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 24 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 37 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

48 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %
Percentual de kills com AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 54 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 melhor que 29 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 5 em 400 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,4 %−0,2 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 40 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,3 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 39 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 39 %
4K e aces 44x 4K, 9 aces em 300 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,39 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,31).

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 56 %
Dano de utility por round 4,6+0,6 · Ø 4,0 melhor que 70 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,08 · Ø 0,31 melhor que 75 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +6,5
= Igual
Winrate em 52 %
▼ Piorou
Headshots −4 p.p., ELO −101

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,67). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 400 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −167 ELO
69 partidas · 58 % de winrate
Na 2ª partida do dia −59 ELO
65 partidas · 46 % de winrate
Aos sábados −8 ELO, winrate 46 %

L0kit00 perde mais ELO no Anubis: −167 ELO, 58 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,22 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 49 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 400 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2103
49 % melhor que 32 %
0,71 melhor que 29 %
78,3 melhor que 32 %
0,99 melhor que 26 %
50 % de 396 duelos melhor que 37 %
50 % de 38 situações melhor que 80 %
Ancient100
56 % melhor que 57 %
0,73 melhor que 38 %
81,8 melhor que 48 %
1,04 melhor que 46 %
54 % de 402 duelos melhor que 61 %
36 % de 61 situações melhor que 44 %
Anubis69
58 % melhor que 63 %
0,73 melhor que 38 %
79,4 melhor que 36 %
1,02 melhor que 37 %
52 % de 334 duelos bem na média
31 % de 32 situações melhor que 31 %
Mirage47
57 % melhor que 67 %
0,74 melhor que 43 %
81,4 melhor que 47 %
1,00 melhor que 31 %
50 % de 213 duelos melhor que 36 %
57 % de 14 situações melhor que 93 %
Nuke37
43 % melhor que 12 %
0,69 melhor que 17 %
76,6 melhor que 22 %
0,95 melhor que 13 %
47 % de 176 duelos melhor que 19 %
44 % de 18 situações melhor que 61 %
Inferno34
50 % melhor que 24 %
0,69 melhor que 13 %
79,8 melhor que 27 %
0,96 melhor que 8 %
48 % de 139 duelos melhor que 16 %
18 % de 11 situações melhor que 9 %
Cache9
44 % -
0,78 -
87,6 -
1,08-
51 % de 37 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que L0kit00 joga

Em 400 partidas, L0kit00 tem K/R 0,72, ADR 79,9 e rating 1,01. Em média 16,0 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 58 % de winrate em 69 partidas. Em 148 de 400 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 160 abaixo de 0,90. Em 300 partidas com valores detalhados: 44x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,07. L0kit00 perde mais ELO no Anubis (−167 ELO, winrate 58 %). Ele manda melhor em no Ancient (+117 ELO, winrate 56 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +6,5. Ficou pior: Headshots −4 p.p., ELO −101. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 132 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −108.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.