Kyzez

Uzbequistão
No FACEIT desde 2026 34 partidas registradas 34 partidas em 30 dias
ELO ▲ 74
2.101
Pico em 30 dias: 2.101
Rank EU
#181.186
Uzbequistão #1.080 no Uzbequistão
Última atualização:

Como Kyzez joga?

Rating 1,15 K/R 0,82 ADR 84,0 de 34 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 89 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,26 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 34 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 32 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 24 % muito fraco abaixo de 0,75 3 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerClutcherMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

59 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 75 %
Duelos de entry vencidos 59 %+8 p.p. · Ø 51 % melhor que 95 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+7 p.p. · Ø 38 % melhor que 82 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 73 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 91 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,17 de K/D e portanto claramente acima da média (1,02).

Taxa de headshot 45 %−4 p.p. · Ø 49 % melhor que 26 %
Percentual de kills com AWP 27 %+16 p.p. · Ø 11 % melhor que 95 %
K/D 1,17+0,15 · Ø 1,02 melhor que 88 %
Kills de pistola por partida 4,0

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,2 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,3 %).

Rounds com 2K 15,2 %+1,9 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 87 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,9 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 84 %
MVPs por partida 2,6+0,3 · Ø 2,3 melhor que 80 %
4K e aces 11x 4K, 0 aces em 34 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

23 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 23 %−12 p.p. · Ø 35 % melhor que 1 %
Dano de utility por round 3,1−1,1 · Ø 4,2 melhor que 23 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,14 · Ø 0,28 melhor que 82 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 72 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se Kyzez está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 34 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,82
SetOut

Padrões

Em breve você vê aqui onde Kyzez perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Mirage com 12 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 1,62 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 45 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 34 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage12
42 % -
0,84 -
85,4 -
1,13-
52 % de 56 duelos -
38 % de 13 situações -
Dust 28
63 % -
0,84 -
86,1 -
1,24-
56 % de 39 duelos -
40 % de 5 situações -
Anubis7
57 % -
0,79 -
82,4 -
1,10-
70 % de 33 duelos -
50 % de 6 situações -
Ancient5
60 % -
0,81 -
87,1 -
1,21-
62 % de 21 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Kyzez joga

Em 34 partidas, Kyzez tem K/R 0,82, ADR 84,0 e rating 1,15. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 59 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 23 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 19,4 kills por partida, 45 % delas de headshot. Em 18 de 34 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 9 abaixo de 0,90. Em 34 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 0 aces. Últimos 30 dias: 34 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +48.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.