KyuubZz

Alemanha
186 partidas registradas
Última atualização:

Como KyuubZz joga?

Rating 1,02 (de 180 partidas) K/R 0,73 ADR 80,7 de 185 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 180 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (106 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 17 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−3 p.p. · Ø 41 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 44 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,02 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 46 %
Percentual de kills com AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 54 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 melhor que 33 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 1 em 185 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,6 %).

Rounds com 2K 12,6 %−1,0 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 22 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,4 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 34 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 39 %
4K e aces 25x 4K, 2 aces em 106 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,6 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,0).

Utility com efeito 39 %+5 p.p. · Ø 34 % melhor que 82 %
Dano de utility por round 6,6+2,6 · Ø 4,0 melhor que 95 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,06 · Ø 0,31 melhor que 33 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
ELO +115
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 1,03, ADR em 80,1, Winrate em 57 %
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,61
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,73). Levemente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 185 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −53 ELO
39 partidas · 51 % de winrate
No Cache −5 ELO
22 partidas · 50 % de winrate
Às terças −70 ELO, winrate 48 %

KyuubZz perde mais ELO na 2ª partida do dia: −53 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,19 · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 185 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient61
54 % melhor que 52 %
0,72 melhor que 33 %
80,0 melhor que 38 %
1,01 melhor que 35 %
48 % de 296 duelos melhor que 26 %
54 % de 28 situações melhor que 85 %
Inferno41
59 % melhor que 52 %
0,72 melhor que 24 %
80,9 melhor que 31 %
1,01 melhor que 19 %
52 % de 209 duelos melhor que 33 %
40 % de 15 situações bem na média
Anubis24
67 % melhor que 88 %
0,78 melhor que 64 %
84,5 melhor que 64 %
1,11 melhor que 68 %
52 % de 110 duelos bem na média
21 % de 14 situações melhor que 13 %
Cache22
50 % melhor que 29 %
0,71 melhor que 21 %
78,1 melhor que 22 %
1,01 melhor que 22 %
45 % de 121 duelos melhor que 10 %
31 % de 13 situações melhor que 30 %
Nuke20
55 % melhor que 47 %
0,75 melhor que 41 %
83,8 melhor que 56 %
1,02 melhor que 31 %
52 % de 98 duelos melhor que 45 %
18 % de 11 situações melhor que 9 %
Dust 28
25 % -
0,64 -
76,5 -
0,89-
45 % de 31 duelos -
0 % de 1 situações -
Mirage4
50 % -
0,69 -
81,6 -
0,96-
26 % de 23 duelos -
-
Overpass4
100 % -
0,64 -
72,6 -
1,07-
46 % de 13 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que KyuubZz joga

Em 185 partidas, KyuubZz tem K/R 0,73 e ADR 80,7; o rating das 180 partidas com rating fica em 1,02. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,6. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 48 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 67 % de winrate em 24 partidas. Em 76 de 180 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 62 abaixo de 0,90. Em 106 partidas com valores detalhados: 25x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,10. KyuubZz perde mais ELO na 2ª partida do dia (−53 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Inferno (+106 ELO, winrate 59 %). A 4ª partida do dia rende mais: 77 % de winrate, +105 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +115. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 1,03, ADR em 80,1, Winrate em 57 %. Últimos 30 dias: 8 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO +42.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.