KyrieEleison

Brasil
No FACEIT desde 2015 204 partidas registradas 43 partidas em 30 dias
ELO
2.139
Pico das últimas 152 partidas: 2.395
Rank SA ▲ 594 posições
#4.084
Brasil #2.511 no Brasil
30 dias · antes #4.678 · melhor #4.084
Última atualização:

Como KyrieEleison joga?

Rating 1,03 (de 134 partidas) K/R 0,76 ADR 81,7 de 152 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 52 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 134 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (131 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 42 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−5 p.p. · Ø 38 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

58 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 58 %+9 p.p. · Ø 49 % melhor que 93 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 5 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 melhor que 60 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 1 em 152 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,2 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 14,0 %+0,7 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 65 %
Rounds com 3K 3,2 %−0,9 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 16 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 72 %
4K e aces 32x 4K, 4 aces em 131 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

3,2 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 28 %
Dano de utility por round 3,2−1,0 · Ø 4,2 melhor que 25 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,08 · Ø 0,28 melhor que 71 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se KyrieEleison está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 141 partidas dos últimos 3 meses e 11 antes.

Kills por round (K/R)

0,81
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,92.

Padrões

Das últimas 152 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia +56 ELO
43 partidas · 40 % de winrate
Às terças +29 ELO, winrate 43 %

KyrieEleison perde mais ELO na 1ª partida do dia: +56 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,77 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 152 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage61
41 % melhor que 15 %
0,74 melhor que 53 %
80,5 melhor que 51 %
1,01 melhor que 46 %
47 % de 253 duelos melhor que 28 %
34 % de 35 situações melhor que 40 %
Dust 242
52 % bem na média
0,73 melhor que 45 %
80,0 melhor que 45 %
1,00 melhor que 39 %
52 % de 164 duelos melhor que 54 %
33 % de 24 situações melhor que 39 %
Ancient22
64 % melhor que 88 %
0,80 melhor que 75 %
83,6 melhor que 61 %
1,12 melhor que 79 %
50 % de 38 duelos melhor que 43 %
30 % de 10 situações melhor que 30 %
Cache13
38 % -
0,82 -
86,2 -
1,16-
58 % de 53 duelos -
11 % de 9 situações -
Anubis8
50 % -
0,84 -
88,7 -
1,05-
50 % de 32 duelos -
100 % de 1 situações -
Nuke4
50 % -
0,83 -
84,7 -
1,04-
42 % de 12 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que KyrieEleison joga

Em 152 partidas, KyrieEleison tem K/R 0,76 e ADR 81,7; o rating das 134 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 58 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,2 %. Isso só é melhor do que 16 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,3 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 64 % de winrate em 22 partidas. Em 56 de 134 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 45 abaixo de 0,90. Em 131 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,14. KyrieEleison perde mais ELO na 1ª partida do dia (+56 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+91 ELO, winrate 52 %). Últimos 30 dias: 43 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +24.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.