KylianMbappe

França
210 partidas registradas 27 partidas em 30 dias
ELO ▼ 32
3.139
Pico em 30 dias: 3.291
Rank EU ▼ 159 posições
#4.703
França #111 no França
30 dias · antes #4.544 · melhor #4.533
Última atualização:

Como KylianMbappe joga?

Rating 1,03 (de 176 partidas) K/R 0,74 ADR 78,7 de 210 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 33 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 176 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 31 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (112 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %

Clutch

Média
Como último vivo

47 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+5 p.p. · Ø 42 % melhor que 86 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 58 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,05 de K/D e portanto bem na média (1,05).

Taxa de headshot 54 %+1 p.p. · Ø 53 % melhor que 57 %
Percentual de kills com AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % melhor que 26 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 bem na média
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 210 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,2 %−0,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 33 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 32 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 25 %
4K e aces 15x 4K, 3 aces em 112 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,26 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 3,6−0,3 · Ø 3,9 melhor que 42 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,06 · Ø 0,32 melhor que 31 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +6 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +355
= Igual
Rating em 1,02
▼ Piorou
K/R −0,04, ADR −4,1

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,76). Levemente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 210 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −181 ELO
37 partidas · 43 % de winrate
Na 1ª partida do dia −124 ELO
50 partidas · 48 % de winrate
Aos sábados −92 ELO, winrate 48 %

KylianMbappe perde mais ELO no Ancient: −181 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,34 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 210 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage72
54 % melhor que 47 %
0,72 melhor que 30 %
77,2 melhor que 25 %
1,04 melhor que 40 %
53 % de 276 duelos bem na média
50 % de 32 situações melhor que 82 %
Anubis41
66 % melhor que 83 %
0,82 melhor que 78 %
85,8 melhor que 71 %
1,16 melhor que 79 %
48 % de 109 duelos melhor que 25 %
55 % de 20 situações melhor que 85 %
Ancient37
43 % melhor que 13 %
0,73 melhor que 35 %
79,3 melhor que 34 %
0,96 melhor que 17 %
52 % de 139 duelos melhor que 46 %
37 % de 19 situações melhor que 45 %
Dust 226
42 % melhor que 12 %
0,63 melhor que 5 %
70,2 melhor que 5 %
0,90 melhor que 5 %
49 % de 103 duelos melhor que 30 %
25 % de 16 situações melhor que 15 %
Nuke20
60 % melhor que 56 %
0,72 melhor que 27 %
74,3 melhor que 13 %
1,02 melhor que 28 %
58 % de 60 duelos melhor que 73 %
50 % de 8 situações melhor que 74 %
Inferno8
63 % -
0,89 -
88,9 -
1,19-
68 % de 31 duelos -
50 % de 4 situações -
Cache5
80 % -
0,66 -
75,0 -
0,98-
60 % de 15 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que KylianMbappe joga

Em 210 partidas, KylianMbappe tem K/R 0,74 e ADR 78,7; o rating das 176 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 47 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 9 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 66 % de winrate em 41 partidas. Em 62 de 176 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 59 abaixo de 0,90. Em 112 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,11. KylianMbappe perde mais ELO no Ancient (−181 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+120 ELO, winrate 60 %). A 4ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +27 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +6 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +355. Ficou pior: K/R −0,04, ADR −4,1. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,02. Últimos 30 dias: 27 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −61.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.