KrzemyK0

Haiti
No FACEIT desde 2025 277 partidas registradas 43 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como KrzemyK0 joga?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 83,8 de 277 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 63 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 277 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 8. Taxa de headshot acima da média no level 8. Raramente joga de AWP.
EntryHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (192 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 77 %
Duelos de entry vencidos 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

41 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 67 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 59 %+12 p.p. · Ø 47 % melhor que 96 %
Percentual de kills com AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % melhor que 31 %
K/D 1,02+0,03 · Ø 0,99 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de Zeus1 em 277 partidas
Kills de faca 14 em 277 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,1 %).

Rounds com 2K 14,1 %+1,0 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 74 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 24x 4K, 3 aces em 192 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

31 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (36 %).

Utility com efeito 31 %−5 p.p. · Ø 36 % melhor que 24 %
Dano de utility por round 4,4+0,2 · Ø 4,2 melhor que 59 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,05 · Ø 0,27 melhor que 65 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Winrate +8 p.p.
= Igual
ADR em 82,6, Headshots em 59 %
▼ Piorou
K/R −0,06, Rating −0,09, ELO −77

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,62
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,79). Logo acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 277 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −498 ELO
81 partidas · 33 % de winrate
Às quartas −136 ELO, winrate 29 %

KrzemyK0 perde mais ELO no Dust 2: −498 ELO, 33 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,33 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 277 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage115
46 % melhor que 32 %
0,78 melhor que 75 %
84,7 melhor que 75 %
1,07 melhor que 71 %
49 % de 567 duelos melhor que 41 %
43 % de 103 situações melhor que 64 %
Dust 281
33 % melhor que 5 %
0,72 melhor que 48 %
84,6 melhor que 73 %
0,96 melhor que 33 %
46 % de 380 duelos melhor que 28 %
24 % de 38 situações melhor que 14 %
Nuke25
52 % melhor que 41 %
0,79 melhor que 67 %
84,2 melhor que 61 %
1,14 melhor que 75 %
48 % de 132 duelos melhor que 28 %
75 % de 12 situações melhor que 99 %
Ancient17
65 % melhor que 91 %
0,69 melhor que 25 %
77,0 melhor que 28 %
0,96 melhor que 34 %
46 % de 98 duelos melhor que 24 %
0 % de 3 situações melhor que 1 %
Inferno15
80 % melhor que 99 %
0,66 melhor que 23 %
78,0 melhor que 44 %
0,88 melhor que 12 %
56 % de 84 duelos melhor que 75 %
36 % de 11 situações melhor que 47 %
Cache13
54 % -
0,82 -
87,4 -
1,12-
44 % de 68 duelos -
43 % de 7 situações -
Anubis11
27 % -
0,72 -
81,3 -
0,99-
48 % de 73 duelos -
44 % de 9 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que KrzemyK0 joga

Em 277 partidas, KrzemyK0 tem K/R 0,75, ADR 83,8 e rating 1,03. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 31 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 8. Em média 16,5 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 80 % de winrate em 15 partidas. Em 106 de 277 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 103 abaixo de 0,90. Em 192 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,10. KrzemyK0 perde mais ELO no Dust 2 (−498 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em no Mirage (+172 ELO, winrate 46 %). A 4ª partida do dia rende mais: 50 % de winrate, −36 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +8 p.p.. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,09, ELO −77. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 82,6, Headshots em 59 %. Últimos 30 dias: 43 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO −276.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.