Kroney519

EUA
No FACEIT desde 2015 107 partidas registradas 33 partidas em 30 dias
ELO ▲ 60
2.450
Pico em 30 dias: 2.450
Rank NA ▲ 719 posições
#1.896
EUA #1.020 no EUA
30 dias · antes #2.615 · melhor #1.841
Última atualização:

Como Kroney519 joga?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 74,4 de 107 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,25 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 107 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 39 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (84 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 45 %−6 p.p. · Ø 51 % melhor que 7 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 74 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 72 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,4 · Ø 1,7 melhor que 86 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,93 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 54 %+4 p.p. · Ø 50 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % melhor que 1 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 melhor que 13 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 2 em 107 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,8 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 11,8 %−1,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 11 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 15 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 23 %
4K e aces 14x 4K, 1 ace em 84 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,0 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 67 %
Dano de utility por round 5,0+0,8 · Ø 4,2 melhor que 74 %
Inimigos flashados por round 0,290,00 · Ø 0,29 bem na média
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +21 p.p., ELO +267
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −4,0, Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,72). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 107 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −54 ELO
42 partidas · 45 % de winrate
No Anubis −26 ELO
25 partidas · 40 % de winrate
Às quartas +20 ELO, winrate 45 %

Kroney519 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −54 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 1,60 · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 107 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis25
40 % melhor que 13 %
0,67 melhor que 17 %
75,9 melhor que 22 %
0,95 melhor que 21 %
43 % de 137 duelos melhor que 11 %
50 % de 12 situações melhor que 75 %
Nuke23
48 % melhor que 33 %
0,64 melhor que 5 %
72,1 melhor que 7 %
0,95 melhor que 17 %
43 % de 84 duelos melhor que 10 %
48 % de 23 situações melhor que 69 %
Inferno17
65 % melhor que 79 %
0,64 melhor que 6 %
73,2 melhor que 13 %
0,93 melhor que 10 %
49 % de 84 duelos melhor que 24 %
44 % de 9 situações melhor que 65 %
Ancient14
50 % -
0,75 -
80,4 -
1,00-
46 % de 78 duelos -
54 % de 13 situações -
Mirage13
62 % -
0,69 -
74,6 -
0,96-
38 % de 69 duelos -
50 % de 8 situações -
Cache7
57 % -
0,66 -
69,0 -
0,95-
58 % de 33 duelos -
25 % de 8 situações -
Dust 24
25 % -
0,60 -
73,9 -
0,84-
47 % de 15 duelos -
0 % de 1 situações -
Vertigo4
75 % -
0,61 -
68,3 -
0,93-
37 % de 19 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Kroney519 joga

Em 107 partidas, Kroney519 tem K/R 0,67, ADR 74,4 e rating 0,95. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 45 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 65 % de winrate em 17 partidas. Em 23 de 107 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (21 %), em 42 abaixo de 0,90. Em 84 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,04. Kroney519 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−54 ELO, winrate 45 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +21 p.p., ELO +267. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −4,0, Headshots −4 p.p.. Últimos 30 dias: 33 partidas, winrate 64 %, saldo de ELO −57.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.