KrisD

Dinamarca
No FACEIT desde 2017 124 partidas registradas
ELO ▼ 3
2.100
Pico em 30 dias: 2.123
Rank EU
#181.670
Dinamarca #4.181 no Dinamarca
Última atualização:

Como KrisD joga?

Rating 0,97 (de 84 partidas) K/R 0,67 ADR 74,2 de 124 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 84 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (29 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

43 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 30 %
Duelos de entry vencidos 43 %−8 p.p. · Ø 51 % melhor que 4 %

Clutch

Média
Como último vivo

20 % dos 1v2 vencidos e portanto logo abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 42 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 56 %+7 p.p. · Ø 49 % melhor que 87 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 23 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 melhor que 14 %
Kills de pistola por partida 2,6

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,3 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,3 %).

Rounds com 2K 10,3 %−3,0 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 2 %
Rounds com 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % bem na média
MVPs por partida 1,9−0,4 · Ø 2,3 melhor que 10 %
4K e aces 7x 4K, 0 aces em 29 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,4 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 79 %
Dano de utility por round 6,4+2,2 · Ø 4,2 melhor que 92 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,05 · Ø 0,28 melhor que 65 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 35 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, ADR +4,5, Headshots +3 p.p.
= Igual
Rating em 0,96, Winrate em 54 %, ELO em 2.100
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,60
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,66). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 124 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −76 ELO
32 partidas · 44 % de winrate
No Mirage −55 ELO
23 partidas · 48 % de winrate
Às terças −84 ELO, winrate 45 %

KrisD perde mais ELO na 1ª partida do dia: −76 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 30 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 1,86 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 124 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient31
61 % melhor que 81 %
0,66 melhor que 12 %
71,0 melhor que 7 %
0,99 melhor que 35 %
47 % de 83 duelos melhor que 27 %
54 % de 13 situações melhor que 86 %
Inferno26
62 % melhor que 78 %
0,70 melhor que 36 %
79,2 melhor que 42 %
1,01 melhor que 41 %
46 % de 92 duelos melhor que 17 %
67 % de 9 situações melhor que 97 %
Mirage23
48 % melhor que 37 %
0,61 melhor que 5 %
68,0 melhor que 4 %
0,88 melhor que 9 %
47 % de 66 duelos melhor que 28 %
33 % de 9 situações melhor que 36 %
Nuke16
50 % melhor que 36 %
0,66 melhor que 9 %
76,4 melhor que 21 %
0,98-
44 % de 55 duelos melhor que 12 %
17 % de 6 situações melhor que 5 %
Anubis13
38 % -
0,70 -
78,3 -
0,94-
46 % de 56 duelos -
33 % de 3 situações -
Cache10
30 % -
0,74 -
80,3 -
1,05-
60 % de 30 duelos -
0 % de 7 situações -
Overpass3
100 % -
0,62 -
63,9 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que KrisD joga

Em 124 partidas, KrisD tem K/R 0,67 e ADR 74,2; o rating das 84 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,4. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 43 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,6 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 62 % de winrate em 26 partidas. Em 24 de 84 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 36 abaixo de 0,90. Em 29 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,00. KrisD perde mais ELO na 1ª partida do dia (−76 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+69 ELO, winrate 72 %). A 2ª partida do dia rende mais: 72 % de winrate, +69 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, ADR +4,5, Headshots +3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,96, Winrate em 54 %, ELO em 2.100. Últimos 30 dias: 7 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO −25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.