Kris3k

Polônia
127 partidas registradas 16 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Kris3k joga?

Rating 1,05 K/R 0,73 ADR 82,9 de 127 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 54 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 127 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 37 %

Clutch

Média
Como último vivo

35 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 33 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 60 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 56 %+6 p.p. · Ø 50 % melhor que 83 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 6 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 melhor que 62 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 1 em 127 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,3 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 13,3 %−0,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 43 %
Rounds com 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % bem na média
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 17x 4K, 2 aces em 127 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

7,7 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 88 %
Dano de utility por round 7,7+3,5 · Ø 4,2 melhor que 98 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,07 · Ø 0,29 melhor que 70 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 86 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se Kris3k está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 127 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,56
AgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,76.

Padrões

Das últimas 127 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −44 ELO
20 partidas · 25 % de winrate

Kris3k perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −44 ELO, 25 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,14 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 127 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis30
63 % melhor que 82 %
0,72 melhor que 38 %
81,0 melhor que 49 %
1,05 melhor que 52 %
50 % de 103 duelos melhor que 41 %
6 % de 16 situações melhor que 3 %
Inferno21
62 % melhor que 72 %
0,79 melhor que 65 %
89,2 melhor que 78 %
1,16 melhor que 76 %
57 % de 91 duelos melhor que 69 %
30 % de 23 situações melhor que 32 %
Nuke17
65 % melhor que 80 %
0,80 melhor que 65 %
87,2 melhor que 72 %
1,13 melhor que 69 %
47 % de 76 duelos melhor que 23 %
73 % de 11 situações melhor que 98 %
Mirage14
43 % -
0,67 -
76,7 -
0,95-
42 % de 38 duelos -
33 % de 6 situações -
Ancient12
50 % -
0,81 -
92,6 -
1,16-
53 % de 40 duelos -
50 % de 8 situações -
Cache12
58 % -
0,63 -
68,5 -
0,86-
42 % de 52 duelos -
40 % de 5 situações -
Vertigo11
36 % -
0,64 -
79,3 -
0,90-
49 % de 61 duelos -
45 % de 11 situações -
Dust 210
40 % -
0,74 -
83,5 -
1,03-
51 % de 57 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Kris3k joga

Em 127 partidas, Kris3k tem K/R 0,73, ADR 82,9 e rating 1,05. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,7. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 65 % de winrate em 17 partidas. Em 51 de 127 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 44 abaixo de 0,90. Em 127 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,07. Kris3k perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−44 ELO, winrate 25 %). Ele manda melhor em no Anubis (+75 ELO, winrate 63 %). A 3ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, −14 ELO. Últimos 30 dias: 16 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +44.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.