Kripexx77

Grécia
No FACEIT desde 2026 22 partidas registradas
Última atualização:

Como Kripexx77 joga?

Rating 1,16 K/R 0,86 ADR 90,1 de 22 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 98 %
1,16
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 77 %
Distribuição de rating de 22 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 32 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 9 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 6. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 6. Mais dano por round do que a média no level 6.
EntryClutcherDano
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria
Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 16 %+6 p.p. · Ø 10 % melhor que 98 %
Duelos de entry vencidos 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 83 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

62 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 62 %+23 p.p. · Ø 39 % melhor que 99 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+7 p.p. · Ø 22 % melhor que 91 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 42 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,17 de K/D e portanto claramente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 48 %+3 p.p. · Ø 45 % melhor que 66 %
Percentual de kills com AWP 4 %−6 p.p. · Ø 10 % melhor que 25 %
K/D 1,17+0,17 · Ø 1,00 melhor que 98 %
Kills de pistola por partida 2,6

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,0 %).

Rounds com 2K 16,6 %+3,6 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 99 %
Rounds com 3K 5,7 %+1,8 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 98 %
MVPs por partida 2,8+0,6 · Ø 2,2 melhor que 97 %
4K e aces 2x 4K, 1 ace em 22 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

27 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 27 %−8 p.p. · Ø 35 % melhor que 9 %
Dano de utility por round 3,5−0,6 · Ø 4,1 melhor que 40 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,13 · Ø 0,26 melhor que 83 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 52 %

Padrões

Em breve você vê aqui onde Kripexx77 perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Mirage com 8 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,35 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 3 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 35 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 22 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage8
63 % -
0,91 -
94,7 -
1,21-
52 % de 44 duelos -
50 % de 4 situações -
Dust 27
57 % -
0,89 -
96,5 -
1,21-
56 % de 34 duelos -
100 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Kripexx77 joga

Em 22 partidas, Kripexx77 tem K/R 0,86, ADR 90,1 e rating 1,16. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 62 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 27 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 6. Em média 18,6 kills por partida, 48 % delas de headshot. Em 12 de 22 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (55 %), em 5 abaixo de 0,90. Em 22 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 1 ace. Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO −51.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.