Krimbo

Alemanha
Verificado pela FACEIT Verificado pela FACEIT No FACEIT desde 2015 200 partidas registradas
ELO ▲ 25
3.831
Pico em 30 dias: 3.894
Rank EU ▼ 137 posições
#283
Alemanha #3 no Alemanha
30 dias · antes #146 · melhor #146
Última atualização:

Como Krimbo joga?

Rating 1,12 (de 136 partidas) K/R 0,79 ADR 87,0 de 200 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 45 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 136 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 28 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (83 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12 %).

Rounds com first kill 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 67 %
Duelos de entry vencidos 56 %+1 p.p. · Ø 55 % melhor que 60 %

Clutch

Média
Como último vivo

15 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 67 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−7 p.p. · Ø 22 % melhor que 8 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 46 %−7 p.p. · Ø 53 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 10 %−4 p.p. · Ø 14 % melhor que 60 %
K/D 1,15+0,03 · Ø 1,12 melhor que 47 %
Kills de pistola por partida 2,7 dos últimos 169
Kills de faca 2 em 169 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,6 %).

Rounds com 2K 14,7 %+0,1 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 50 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,7 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 16 %
MVPs por partida 2,4−0,2 · Ø 2,6 melhor que 25 %
4K e aces 19x 4K, 0 aces em 83 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,4 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 74 %
Dano de utility por round 5,4+1,5 · Ø 3,9 melhor que 86 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,07 · Ø 0,35 melhor que 73 %
Rounds com morte 68 %−2 p.p. · Ø 70 % melhor que 62 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
Headshots +16 p.p., Winrate +12 p.p., ELO +308
= Igual
K/R em 0,79, Rating em 1,11, ADR em 87,9
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,78). Bem na média (0,79).

Padrões

Das últimas 169 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia +4 ELO
20 partidas · 50 % de winrate
Na 3ª partida do dia +8 ELO
26 partidas · 50 % de winrate

Krimbo perde mais ELO na 4ª partida do dia: +4 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,24 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 169 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage59
71 % melhor que 93 %
0,79 melhor que 40 %
86,8 melhor que 51 %
1,12 melhor que 45 %
57 % de 227 duelos melhor que 61 %
43 % de 21 situações melhor que 63 %
Dust 245
58 % bem na média
0,75 melhor que 27 %
81,8 melhor que 28 %
1,10 melhor que 38 %
55 % de 184 duelos bem na média
33 % de 12 situações melhor que 33 %
Ancient30
53 % melhor que 29 %
0,80 bem na média
93,0 melhor que 82 %
1,17 melhor que 67 %
61 % de 111 duelos melhor que 85 %
50 % de 18 situações melhor que 75 %
Nuke13
31 % -
0,80 -
91,0 -
1,10-
53 % de 62 duelos -
40 % de 10 situações -
Anubis9
44 % -
0,76 -
84,3 -
1,05-
50 % de 40 duelos -
50 % de 4 situações -
Cache7
57 % -
0,77 -
85,7 -
1,12-
42 % de 26 duelos -
0 % de 1 situações -
Inferno4
25 % -
0,85 -
91,3 -
1,37-
47 % de 17 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Krimbo joga

Em 200 partidas, Krimbo tem K/R 0,79 e ADR 87,0; o rating das 136 partidas com rating fica em 1,12. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,4. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,9 %. Isso só é melhor do que 16 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 16,8 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 71 % de winrate em 59 partidas. Em 69 de 136 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 35 abaixo de 0,90. Em 83 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,20. Krimbo perde mais ELO na 4ª partida do dia (+4 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Mirage (+375 ELO, winrate 71 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 69 % de winrate, +236 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +16 p.p., Winrate +12 p.p., ELO +308. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, Rating em 1,11, ADR em 87,9. Últimos 30 dias: 9 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO −24.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.