Kreeet0

Mauritânia
No FACEIT desde 2016 202 partidas registradas 136 partidas em 30 dias
ELO ▲ 336
3.010
Pico em 30 dias: 3.056
Rank EU ▼ 899 posições
#7.968
Mauritânia #1 no Mauritânia
30 dias · antes #7.069 · melhor #7.069
Última atualização:

Como Kreeet0 joga?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 80,0 de 202 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 29 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 202 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 36 %

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−3 p.p. · Ø 42 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 76 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 44 %−9 p.p. · Ø 53 % melhor que 10 %
Percentual de kills com AWP 18 %+6 p.p. · Ø 12 % melhor que 78 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 melhor que 24 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 5 em 202 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,8 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 12,8 %−0,7 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 24 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 58 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 28x 4K, 6 aces em 202 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

27 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 27 %−7 p.p. · Ø 34 % melhor que 9 %
Dano de utility por round 3,4−0,5 · Ø 3,9 melhor que 35 %
Inimigos flashados por round 0,29−0,03 · Ø 0,32 melhor que 41 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se Kreeet0 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 202 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,74
SetOut

Padrões

Das últimas 202 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −66 ELO
35 partidas · 49 % de winrate
No Ancient −60 ELO
38 partidas · 47 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −124 ELO, winrate 39 %
Às quintas −30 ELO, winrate 35 %

Kreeet0 perde mais ELO no Mirage: −66 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,23 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 42 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 202 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient38
47 % melhor que 22 %
0,76 bem na média
84,3 melhor que 60 %
1,07 melhor que 52 %
49 % de 170 duelos melhor que 30 %
36 % de 25 situações melhor que 43 %
Dust 238
53 % melhor que 43 %
0,72 melhor que 32 %
77,6 melhor que 27 %
1,04 melhor que 38 %
51 % de 216 duelos melhor que 41 %
57 % de 23 situações melhor que 90 %
Mirage35
49 % melhor que 25 %
0,75 melhor que 44 %
78,6 melhor que 31 %
1,08 melhor que 54 %
56 % de 174 duelos melhor que 70 %
43 % de 21 situações melhor que 63 %
Anubis29
48 % melhor que 27 %
0,67 melhor que 14 %
77,4 melhor que 27 %
0,92 melhor que 10 %
50 % de 120 duelos melhor que 35 %
33 % de 9 situações melhor que 36 %
Nuke27
67 % melhor que 77 %
0,73 melhor que 31 %
81,9 melhor que 46 %
1,00 melhor que 22 %
52 % de 149 duelos melhor que 43 %
24 % de 17 situações melhor que 14 %
Cache21
52 % melhor que 28 %
0,68 melhor que 9 %
81,3 melhor que 30 %
0,95 melhor que 6 %
50 % de 117 duelos melhor que 24 %
40 % de 5 situações melhor que 54 %
Inferno14
29 % -
0,75 -
78,9 -
1,08-
51 % de 77 duelos -
33 % de 9 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Kreeet0 joga

Em 202 partidas, Kreeet0 tem K/R 0,72, ADR 80,0 e rating 1,02. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 27 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 67 % de winrate em 27 partidas. Em 75 de 202 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 76 abaixo de 0,90. Em 202 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 6 aces. Kreeet0 perde mais ELO no Mirage (−66 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+92 ELO, winrate 53 %). A 3ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +30 ELO. Últimos 30 dias: 136 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +164.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.