KratZzen

Chile
125 partidas registradas
ELO
2.482
Pico das últimas 125 partidas: 2.688
Rank SA ▼ 20 posições
#1.253
Chile #45 no Chile
30 dias · antes #1.233 · melhor #1.220
Última atualização:

Como KratZzen joga?

Rating 0,89 (de 75 partidas) K/R 0,66 ADR 76,7 de 125 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 4 %
0,89
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 75 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 39 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (63 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 7 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 37 %

Clutch

Média
Como último vivo

7 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 49 %+10 p.p. · Ø 39 % melhor que 93 %
Clutches 1v2 vencidos 7 %−15 p.p. · Ø 22 % melhor que 1 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 73 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 30 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 34 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 melhor que 21 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 2 em 125 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 9,8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 9,8 %−3,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 1 %
Rounds com 3K 2,7 %−1,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 3 %
MVPs por partida 1,8−0,5 · Ø 2,3 melhor que 4 %
4K e aces 4x 4K, 0 aces em 63 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,47 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 4,4+0,2 · Ø 4,2 melhor que 59 %
Inimigos flashados por round 0,47+0,18 · Ø 0,29 melhor que 89 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 78 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,14, Rating −0,33, ADR −14,0, Winrate −9 p.p., ELO −126

Ago até Set 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,59
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,60 (no começo 0,74). Bem abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 125 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −106 ELO
38 partidas · 29 % de winrate
Na 1ª partida do dia −13 ELO
28 partidas · 39 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −39 ELO, winrate 38 %

KratZzen perde mais ELO no Mirage: −106 ELO, 29 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 41 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,94 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 125 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 238
50 % melhor que 44 %
0,69 melhor que 25 %
79,2 melhor que 41 %
0,97 melhor que 26 %
44 % de 75 duelos melhor que 15 %
47 % de 19 situações melhor que 76 %
Mirage38
29 % melhor que 1 %
0,58 melhor que 2 %
68,8 melhor que 5 %
0,78 melhor que 1 %
53 % de 53 duelos melhor que 61 %
50 % de 14 situações melhor que 82 %
Anubis12
67 % -
0,73 -
81,5 -
0,88-
36 % de 28 duelos -
83 % de 6 situações -
Ancient11
73 % -
0,60 -
74,7 -
0,82-
58 % de 26 duelos -
44 % de 9 situações -
Nuke11
36 % -
0,77 -
85,4 -
1,02-
59 % de 32 duelos -
83 % de 6 situações -
Inferno8
63 % -
0,75 -
84,4 -
1,00-
62 % de 13 duelos -
67 % de 3 situações -
Cache6
67 % -
0,76 -
79,6 -
0,85-
14 % de 7 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que KratZzen joga

Em 125 partidas, KratZzen tem K/R 0,66 e ADR 76,7; o rating das 75 partidas com rating fica em 0,89. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 49 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,7 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 14,3 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 17 de 75 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (23 %), em 37 abaixo de 0,90. Em 63 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,17. KratZzen perde mais ELO no Mirage (−106 ELO, winrate 29 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+20 ELO, winrate 50 %). A 2ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, −43 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: K/R −0,14, Rating −0,33, ADR −14,0, Winrate −9 p.p., ELO −126.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.