Kraghen

Dinamarca
No FACEIT desde 2015 168 partidas registradas 30 partidas em 30 dias
ELO ▼ 5
3.394
Pico em 30 dias: 3.436
Rank EU ▼ 469 posições
#1.703
Dinamarca #66 no Dinamarca
30 dias · antes #1.234 · melhor #1.226
Última atualização:

Como Kraghen joga?

Rating 1,09 (de 119 partidas) K/R 0,77 ADR 85,0 de 168 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 58 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 119 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
EntryRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (87 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 88 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 61 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

15 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %−1 p.p. · Ø 42 % melhor que 59 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−6 p.p. · Ø 21 % melhor que 10 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,11 de K/D e portanto levemente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 54 %+1 p.p. · Ø 53 % melhor que 57 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 2 em 168 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,4 %+0,9 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 63 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 69 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 12x 4K, 2 aces em 87 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,5 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 39 %+5 p.p. · Ø 34 % melhor que 86 %
Dano de utility por round 5,5+1,6 · Ø 3,9 melhor que 89 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,04 · Ø 0,32 melhor que 62 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,09, ADR em 84,6
▼ Piorou
Headshots −6 p.p., ELO −249

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,77). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 168 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia +56 ELO
66 partidas · 52 % de winrate
Às terças −61 ELO, winrate 46 %

Kraghen perde mais ELO na 1ª partida do dia: +56 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,35 · Cache
  2. Maior sequência de vitórias: 14 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 32 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 168 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient38
63 % melhor que 75 %
0,81 melhor que 74 %
92,3 melhor que 89 %
1,10 melhor que 63 %
55 % de 209 duelos melhor que 65 %
55 % de 11 situações melhor que 86 %
Dust 233
64 % melhor que 82 %
0,80 melhor que 69 %
87,7 melhor que 75 %
1,17-
54 % de 68 duelos melhor que 58 %
43 % de 7 situações melhor que 60 %
Mirage33
61 % melhor que 76 %
0,74 melhor que 39 %
78,3 melhor que 30 %
1,09 melhor que 58 %
45 % de 120 duelos melhor que 11 %
40 % de 15 situações melhor que 54 %
Anubis26
69 % melhor que 90 %
0,70 melhor que 24 %
79,3 melhor que 37 %
0,98 melhor que 23 %
43 % de 84 duelos melhor que 8 %
27 % de 11 situações melhor que 22 %
Nuke19
42 % melhor que 10 %
0,71 melhor que 23 %
81,8 melhor que 46 %
0,94-
51 % de 84 duelos melhor que 37 %
25 % de 4 situações melhor que 17 %
Cache10
70 % -
0,83 -
86,3 -
1,25-
62 % de 47 duelos -
100 % de 1 situações -
Inferno7
57 % -
0,76 -
87,2 -
1,23-
57 % de 28 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Kraghen joga

Em 168 partidas, Kraghen tem K/R 0,77 e ADR 85,0; o rating das 119 partidas com rating fica em 1,09. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,5. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 55 de 119 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 38 abaixo de 0,90. Em 87 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,12. Kraghen perde mais ELO na 1ª partida do dia (+56 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+175 ELO, winrate 75 %). A 3ª partida do dia rende mais: 75 % de winrate, +175 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p.. Ficou pior: Headshots −6 p.p., ELO −249. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,09, ADR em 84,6. Últimos 30 dias: 30 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +57.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.