Kr4savch1k

Ucrânia
154 partidas registradas 40 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Kr4savch1k joga?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 76,1 de 154 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 36 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 154 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 7. Taxa de headshot acima da média no level 7. Raramente joga de AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (93 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 20 %
Duelos de entry vencidos 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 49 %+11 p.p. · Ø 38 % melhor que 93 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 23 %
Kills de clutch por partida 2,3+0,6 · Ø 1,7 melhor que 94 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 53 %+6 p.p. · Ø 47 % melhor que 87 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 melhor que 46 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 8 em 154 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 13,3 %+0,4 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 62 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,2 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 41 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 26 %
4K e aces 12x 4K, 2 aces em 93 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,16 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,26).

Utility com efeito 38 %+2 p.p. · Ø 36 % melhor que 72 %
Dano de utility por round 4,3+0,2 · Ø 4,1 melhor que 56 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,10 · Ø 0,26 melhor que 22 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 62 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +9,9
= Igual
Winrate em 46 %
▼ Piorou
Headshots −4 p.p., ELO −106

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,65). Logo acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 154 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −64 ELO
35 partidas · 54 % de winrate
No Mirage −15 ELO
52 partidas · 44 % de winrate
Aos domingos −45 ELO, winrate 40 %

Kr4savch1k perde mais ELO no Dust 2: −64 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,95 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 154 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage52
44 % melhor que 30 %
0,74 melhor que 65 %
80,5 melhor que 62 %
1,04 melhor que 71 %
51 % de 207 duelos melhor que 57 %
64 % de 50 situações melhor que 96 %
Dust 235
54 % melhor que 64 %
0,64 melhor que 14 %
68,6 melhor que 5 %
0,91 melhor que 20 %
44 % de 129 duelos melhor que 19 %
30 % de 20 situações melhor que 29 %
Ancient18
50 % bem na média
0,74 melhor que 60 %
82,7 melhor que 66 %
1,05 melhor que 71 %
39 % de 67 duelos melhor que 3 %
36 % de 14 situações melhor que 47 %
Anubis16
38 % melhor que 10 %
0,64 melhor que 13 %
76,1 melhor que 30 %
0,87 melhor que 9 %
46 % de 54 duelos melhor que 27 %
36 % de 11 situações melhor que 41 %
Inferno15
40 % melhor que 18 %
0,66 melhor que 25 %
72,3 melhor que 17 %
0,85 melhor que 10 %
46 % de 52 duelos melhor que 29 %
25 % de 4 situações melhor que 18 %
Nuke11
45 % -
0,69 -
73,3 -
0,92-
45 % de 42 duelos -
0 % de 8 situações -
Cache3
0 % -
0,56 -
64,5 -
0,74-
30 % de 10 duelos -
-
Vertigo3
67 % -
0,67 -
70,5 -
0,94-
57 % de 7 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Kr4savch1k joga

Em 154 partidas, Kr4savch1k tem K/R 0,69, ADR 76,1 e rating 0,96. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 49 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 7. Em média 15,3 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 54 % de winrate em 35 partidas. Em 56 de 154 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 67 abaixo de 0,90. Em 93 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,03. Kr4savch1k perde mais ELO no Dust 2 (−64 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+24 ELO, winrate 54 %). A 1ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, +24 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +9,9. Ficou pior: Headshots −4 p.p., ELO −106. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 46 %. Últimos 30 dias: 40 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO −76.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.