Kr1so_bg

Japão
No FACEIT desde 2021 346 partidas registradas 100 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Kr1so_bg joga?

Rating 1,14 K/R 0,82 ADR 87,3 de 345 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 81 %
1,14
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 345 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (292 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 42 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+6 p.p. · Ø 39 % melhor que 82 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+8 p.p. · Ø 21 % melhor que 89 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto claramente acima da média (51 %).

Taxa de headshot 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 77 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 34 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 melhor que 72 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 4 em 345 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,7 %+1,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 75 %
Rounds com 3K 5,2 %+1,0 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 84 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 82 %
4K e aces 91x 4K, 7 aces em 292 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,19 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,30).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 3,4−0,7 · Ø 4,1 melhor que 32 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,11 · Ø 0,30 melhor que 18 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 26 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., ELO +470
= Igual
K/R em 0,81, Rating em 1,13, ADR em 87,2, Winrate em 51 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,92. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,84). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 345 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −104 ELO
68 partidas · 43 % de winrate
No Mirage −96 ELO
85 partidas · 45 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +41 ELO, winrate 45 %
Às sextas −124 ELO, winrate 43 %

Kr1so_bg perde mais ELO na 2ª partida do dia: −104 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 43 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,41 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 345 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2117
52 % melhor que 46 %
0,81 melhor que 77 %
86,7 melhor que 75 %
1,13 melhor que 75 %
50 % de 493 duelos melhor que 39 %
46 % de 52 situações melhor que 73 %
Mirage85
45 % melhor que 20 %
0,84 melhor que 86 %
89,5 melhor que 84 %
1,17 melhor que 85 %
49 % de 363 duelos melhor que 33 %
48 % de 52 situações melhor que 76 %
Anubis48
52 % melhor que 46 %
0,80 melhor que 74 %
83,9 melhor que 63 %
1,11 melhor que 71 %
50 % de 210 duelos melhor que 36 %
46 % de 28 situações melhor que 68 %
Inferno35
49 % melhor que 26 %
0,80 melhor que 60 %
86,7 melhor que 58 %
1,08 melhor que 46 %
52 % de 140 duelos melhor que 32 %
36 % de 25 situações melhor que 43 %
Ancient30
63 % melhor que 81 %
0,84 melhor que 84 %
88,0 melhor que 76 %
1,17 melhor que 84 %
51 % de 158 duelos melhor que 42 %
42 % de 19 situações melhor que 61 %
Nuke16
50 % melhor que 36 %
0,88 melhor que 87 %
90,3 melhor que 83 %
1,23 melhor que 86 %
55 % de 74 duelos melhor que 62 %
50 % de 8 situações melhor que 76 %
Cache9
44 % -
0,78 -
86,5 -
1,03-
55 % de 49 duelos -
33 % de 3 situações -
Vertigo5
80 % -
0,81 -
89,9 -
1,05-
52 % de 44 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Kr1so_bg joga

Em 345 partidas, Kr1so_bg tem K/R 0,82, ADR 87,3 e rating 1,14. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,2 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 18,2 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 63 % de winrate em 30 partidas. Em 179 de 345 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 99 abaixo de 0,90. Em 292 partidas com valores detalhados: 91x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,31. Kr1so_bg perde mais ELO na 2ª partida do dia (−104 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Ancient (+47 ELO, winrate 63 %). A 4ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +45 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., ELO +470. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,81, Rating em 1,13, ADR em 87,2, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 100 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO −99.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.