Kowatsch

Alemanha
No FACEIT desde 2020 215 partidas registradas 66 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Kowatsch joga?

Rating 1,12 (de 203 partidas) K/R 0,81 ADR 85,7 de 215 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 83 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 203 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (141 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.880 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

59 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 84 %
Duelos de entry vencidos 59 %+8 p.p. · Ø 51 % melhor que 95 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

29 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 29 %−10 p.p. · Ø 39 % melhor que 10 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 18 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 47 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,12 de K/D e portanto claramente acima da média (1,02).

Taxa de headshot 44 %−5 p.p. · Ø 49 % melhor que 21 %
Percentual de kills com AWP 26 %+15 p.p. · Ø 11 % melhor que 93 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 melhor que 80 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 1 em 215 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 14,8 %+1,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 81 %
Rounds com 3K 5,1 %+1,0 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 85 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 70 %
4K e aces 21x 4K, 1 ace em 141 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

38 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 71 %
Dano de utility por round 4,6+0,4 · Ø 4,2 melhor que 63 %
Inimigos flashados por round 0,27−0,02 · Ø 0,29 melhor que 49 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 35 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,80, ADR em 85,2, Headshots em 44 %, Winrate em 45 %
▼ Piorou
Rating −0,08, ELO −249

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,83). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 215 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −114 ELO
59 partidas · 58 % de winrate
No Anubis −88 ELO
39 partidas · 38 % de winrate
Às quintas −136 ELO, winrate 40 %

Kowatsch perde mais ELO no Inferno: −114 ELO, 58 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,28 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 51 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 215 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Inferno59
58 % melhor que 67 %
0,91 melhor que 97 %
94,2 melhor que 92 %
1,31 melhor que 98 %
68 % de 261 duelos melhor que 99 %
29 % de 34 situações melhor que 25 %
Ancient39
33 % melhor que 6 %
0,76 melhor que 57 %
81,3 melhor que 49 %
0,98 melhor que 33 %
50 % de 155 duelos melhor que 41 %
23 % de 22 situações melhor que 16 %
Anubis39
38 % melhor que 12 %
0,81 melhor que 82 %
85,8 melhor que 76 %
1,12 melhor que 79 %
58 % de 166 duelos melhor que 87 %
44 % de 27 situações melhor que 67 %
Cache32
56 % -
0,79 -
81,1 -
1,11-
47 % de 157 duelos -
35 % de 17 situações -
Nuke22
50 % melhor que 35 %
0,73 melhor que 32 %
80,6 melhor que 39 %
0,97 melhor que 23 %
49 % de 99 duelos melhor que 29 %
33 % de 12 situações melhor que 39 %
Dust 211
27 % -
0,71 -
77,1 -
0,95-
59 % de 39 duelos -
29 % de 7 situações -
Mirage6
17 % -
0,68 -
74,2 -
0,92-
57 % de 28 duelos -
-
Overpass4
25 % -
0,93 -
94,3 -
1,22-
85 % de 13 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Kowatsch joga

Em 215 partidas, Kowatsch tem K/R 0,81 e ADR 85,7; o rating das 203 partidas com rating fica em 1,12. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 59 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 29 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,6 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 58 % de winrate em 59 partidas. Em 95 de 203 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 64 abaixo de 0,90. Em 141 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,17. Kowatsch perde mais ELO no Inferno (−114 ELO, winrate 58 %). Ele manda melhor em no Nuke (+75 ELO, winrate 50 %). A 3ª partida do dia rende mais: 53 % de winrate, +63 ELO. Ficou pior: Rating −0,08, ELO −249. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,80, ADR em 85,2, Headshots em 44 %, Winrate em 45 %. Últimos 30 dias: 66 partidas, winrate 39 %, saldo de ELO −160.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.