Koudiigho

Tchéquia
No FACEIT desde 2015 85 partidas registradas
Última atualização:

Como Koudiigho joga?

Rating 0,88 K/R 0,62 ADR 68,3 de 85 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 2 %
0,88
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 48 %
Distribuição de rating de 85 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 7 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 33 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (55 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.150 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

41 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 6 %
Duelos de entry vencidos 41 %−10 p.p. · Ø 51 % melhor que 1 %

Clutch

Média
Como último vivo

25 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 50 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 73 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 45 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

0,87 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 41 %−9 p.p. · Ø 50 % melhor que 8 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 34 %
K/D 0,87−0,16 · Ø 1,03 melhor que 3 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 1 em 85 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 10,6 %−2,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 2 %
Rounds com 3K 3,1 %−1,0 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 10 %
MVPs por partida 1,8−0,5 · Ø 2,3 melhor que 4 %
4K e aces 3x 4K, 0 aces em 55 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,19 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,30).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 4,4+0,2 · Ø 4,2 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,11 · Ø 0,30 melhor que 21 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 55 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,62, Rating em 0,88, ADR em 69,3
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., Winrate −10 p.p., ELO −176

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,63
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,67. Últimos 3 meses: 0,62 (no começo 0,61). Bem abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 85 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia +71 ELO
35 partidas · 40 % de winrate

Koudiigho perde mais ELO na 1ª partida do dia: +71 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 1,60 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 30 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 85 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage31
39 % melhor que 10 %
0,60 melhor que 3 %
66,0 melhor que 2 %
0,87 melhor que 5 %
47 % de 111 duelos melhor que 25 %
42 % de 24 situações melhor que 63 %
Ancient15
53 % bem na média
0,61 melhor que 3 %
69,2 melhor que 3 %
0,87 melhor que 5 %
39 % de 71 duelos melhor que 3 %
27 % de 11 situações melhor que 24 %
Anubis15
47 % melhor que 33 %
0,67 melhor que 14 %
74,1 melhor que 13 %
0,93 melhor que 13 %
49 % de 61 duelos melhor que 32 %
20 % de 10 situações melhor que 13 %
Dust 212
58 % -
0,59 -
65,2 -
0,81-
33 % de 45 duelos -
50 % de 4 situações -
Inferno5
60 % -
0,52 -
59,9 -
0,79-
45 % de 20 duelos -
0 % de 2 situações -
Cache4
75 % -
0,75 -
84,1 -
1,19-
27 % de 11 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Koudiigho joga

Em 85 partidas, Koudiigho tem K/R 0,62, ADR 68,3 e rating 0,88. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 68,3. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 13,7 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 58 % de winrate em 12 partidas. Em 19 de 85 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (22 %), em 44 abaixo de 0,90. Em 55 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,96. Koudiigho perde mais ELO na 1ª partida do dia (+71 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Mirage (+17 ELO, winrate 39 %). Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −10 p.p., ELO −176. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,62, Rating em 0,88, ADR em 69,3. Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO −25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.