KouBiiq

Tchéquia
179 partidas registradas
Última atualização:

Como KouBiiq joga?

Rating 1,00 (de 178 partidas) K/R 0,70 ADR 78,1 de 179 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 29 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 178 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (91 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 27 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 41 %

Clutch

Média
Como último vivo

15 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−6 p.p. · Ø 21 % melhor que 12 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 82 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,00 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 70 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 45 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 melhor que 29 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 2 em 179 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 12,8 %−0,8 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 27 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 26 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 19 %
4K e aces 18x 4K, 1 ace em 91 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

37 % das granadas com dano ou flash e portanto levemente acima da média (35 %).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 4,3+0,2 · Ø 4,1 melhor que 58 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,04 · Ø 0,30 melhor que 64 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 63 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., Winrate +13 p.p., ELO +370
= Igual
K/R em 0,71, Rating em 1,01, ADR em 78,9
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,68). Levemente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 179 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −8 ELO
23 partidas · 65 % de winrate
Na 3ª partida do dia ±0 ELO
33 partidas · 42 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −30 ELO, winrate 38 %
Aos domingos +25 ELO, winrate 43 %

KouBiiq perde mais ELO no Inferno: −8 ELO, 65 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 1,98 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 41 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 179 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage46
59 % melhor que 74 %
0,72 melhor que 35 %
80,0 melhor que 41 %
1,05 bem na média
52 % de 149 duelos bem na média
30 % de 37 situações melhor que 26 %
Dust 237
51 % melhor que 45 %
0,66 melhor que 13 %
75,4 melhor que 19 %
0,96 melhor que 20 %
47 % de 119 duelos melhor que 23 %
37 % de 27 situações melhor que 42 %
Ancient31
42 % melhor que 19 %
0,70 melhor que 25 %
78,3 melhor que 30 %
1,00 melhor que 34 %
54 % de 117 duelos melhor que 62 %
42 % de 24 situações melhor que 60 %
Anubis24
33 % melhor que 4 %
0,70 melhor que 24 %
76,0 melhor que 20 %
0,95 melhor que 16 %
51 % de 79 duelos melhor que 44 %
21 % de 19 situações melhor que 13 %
Inferno23
65 % melhor que 71 %
0,69 melhor que 14 %
77,4 melhor que 18 %
0,99 melhor que 19 %
58 % de 88 duelos melhor que 70 %
45 % de 11 situações melhor que 69 %
Cache11
55 % -
0,76 -
84,1 -
1,09-
58 % de 48 duelos -
25 % de 4 situações -
Nuke7
57 % -
0,71 -
79,6 -
0,95-
61 % de 23 duelos -
80 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que KouBiiq joga

Em 179 partidas, KouBiiq tem K/R 0,70 e ADR 78,1; o rating das 178 partidas com rating fica em 1,00. Em média 15,5 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 65 % de winrate em 23 partidas. Em 60 de 178 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 70 abaixo de 0,90. Em 91 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,02. KouBiiq perde mais ELO no Inferno (−8 ELO, winrate 65 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+99 ELO, winrate 60 %). A 1ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +99 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +13 p.p., ELO +370. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 1,01, ADR em 78,9. Últimos 30 dias: 4 partidas, winrate 75 %, saldo de ELO +30.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.