Koty_CS

Tchéquia
No FACEIT desde 2016 98 partidas registradas 16 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Koty_CS joga?

Rating 1,06 (de 78 partidas) K/R 0,76 ADR 82,8 de 98 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 65 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 78 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (69 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 74 %

Clutch

Média
Como último vivo

27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−5 p.p. · Ø 38 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+5 p.p. · Ø 22 % melhor que 83 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 42 %−7 p.p. · Ø 49 % melhor que 13 %
Percentual de kills com AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 75 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 melhor que 52 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 1 em 98 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,6 %+0,3 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 54 %
Rounds com 3K 5,1 %+1,0 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 86 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 14x 4K, 3 aces em 69 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

41 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 87 %
Dano de utility por round 5,0+0,8 · Ø 4,2 melhor que 72 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,09 · Ø 0,28 melhor que 73 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 24 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,07, Headshots +4 p.p.
= Igual
K/R em 0,77, ADR em 83,1, ELO em 2.184
▼ Piorou
Winrate −17 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,74). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 98 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −85 ELO
31 partidas · 52 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −109 ELO, winrate 48 %

Koty_CS perde mais ELO no Mirage: −85 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,06 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 98 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage31
52 % bem na média
0,77 melhor que 67 %
86,0 melhor que 77 %
1,07 melhor que 66 %
59 % de 116 duelos melhor que 90 %
27 % de 11 situações melhor que 21 %
Ancient19
63 % melhor que 86 %
0,72 melhor que 38 %
76,2 melhor que 22 %
0,96-
53 % de 49 duelos melhor que 60 %
40 % de 5 situações melhor que 55 %
Inferno14
64 % -
0,77 -
83,9 -
1,11-
63 % de 51 duelos -
38 % de 8 situações -
Dust 211
55 % -
0,76 -
81,9 -
1,07-
38 % de 32 duelos -
75 % de 4 situações -
Cache10
50 % -
0,68 -
73,4 -
0,89-
50 % de 58 duelos -
25 % de 4 situações -
Anubis9
11 % -
0,83 -
90,1 -
1,11-
59 % de 32 duelos -
14 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Koty_CS joga

Em 98 partidas, Koty_CS tem K/R 0,76 e ADR 82,8; o rating das 78 partidas com rating fica em 1,06. Ponto mais forte: Utility com efeito com 41 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 42 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,2 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 64 % de winrate em 14 partidas. Em 33 de 78 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 26 abaixo de 0,90. Em 69 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,09. Koty_CS perde mais ELO no Mirage (−85 ELO, winrate 52 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,07, Headshots +4 p.p.. Ficou pior: Winrate −17 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, ADR em 83,1, ELO em 2.184. Últimos 30 dias: 16 partidas, winrate 38 %, saldo de ELO +5.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.