Kortez

Tchéquia
No FACEIT desde 2020 363 partidas registradas 167 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Kortez joga?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 81,2 de 363 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 363 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (295 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 83 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 67 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 57 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 54 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto claramente acima da média (51 %).

Taxa de headshot 56 %+5 p.p. · Ø 51 % melhor que 81 %
Percentual de kills com AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 65 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 melhor que 43 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 7 em 363 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,0 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,0 %+0,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 58 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 62x 4K, 7 aces em 295 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,45 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 5,6+1,5 · Ø 4,1 melhor que 86 %
Inimigos flashados por round 0,45+0,15 · Ø 0,30 melhor que 86 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 51 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,13, Rating +0,18, ADR +14,0
= Igual
Winrate em 49 %
▼ Piorou
Headshots −5 p.p., ELO −339

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,63). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 363 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −299 ELO
28 partidas · 39 % de winrate
No Nuke −208 ELO
30 partidas · 33 % de winrate
Às sextas −90 ELO, winrate 36 %

Kortez perde mais ELO no Inferno: −299 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 61 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Cache
  3. Maior rating em uma partida: 2,75 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 363 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage110
48 % melhor que 31 %
0,73 melhor que 42 %
81,8 melhor que 52 %
1,02 melhor que 41 %
53 % de 582 duelos melhor que 57 %
41 % de 58 situações melhor que 57 %
Ancient77
51 % melhor que 43 %
0,72 melhor que 33 %
79,1 melhor que 32 %
1,02 melhor que 40 %
52 % de 428 duelos melhor que 47 %
47 % de 45 situações melhor que 74 %
Dust 268
62 % melhor que 82 %
0,72 melhor que 36 %
77,8 melhor que 31 %
1,04 melhor que 47 %
51 % de 344 duelos melhor que 45 %
28 % de 36 situações melhor que 21 %
Nuke30
33 % melhor que 3 %
0,74 melhor que 41 %
81,8 melhor que 46 %
1,05 melhor que 48 %
48 % de 165 duelos melhor que 26 %
18 % de 11 situações melhor que 7 %
Inferno28
39 % melhor que 7 %
0,76 melhor que 49 %
85,3 melhor que 54 %
1,09 melhor que 47 %
52 % de 149 duelos melhor que 32 %
37 % de 19 situações melhor que 45 %
Anubis26
42 % melhor que 18 %
0,77 melhor que 61 %
86,0 melhor que 72 %
1,06 melhor que 54 %
63 % de 141 duelos melhor que 96 %
47 % de 17 situações melhor que 70 %
Cache24
58 % -
0,77 -
85,0 -
1,05-
47 % de 153 duelos -
47 % de 15 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Kortez joga

Em 363 partidas, Kortez tem K/R 0,74, ADR 81,2 e rating 1,04. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,6. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 62 % de winrate em 68 partidas. Em 152 de 363 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 138 abaixo de 0,90. Em 295 partidas com valores detalhados: 62x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,11. Kortez perde mais ELO no Inferno (−299 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+190 ELO, winrate 63 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +190 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,13, Rating +0,18, ADR +14,0. Ficou pior: Headshots −5 p.p., ELO −339. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 167 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −187.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.