Korom1
Histórico de nomes de Korom1
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como Korom1 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (89 partidas).
Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média50 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem na média (50 %).
Clutch
Média1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média0,95 de K/D e portanto logo abaixo da média (0,99).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 10,9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,1 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 71 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (73 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 8Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,63). Logo acima da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,10. Últimos 3 meses: 1,02 (no começo 0,89). Logo acima da média (1,00).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 84,8. Últimos 3 meses: 80,4 (no começo 68,5). Logo acima da média (79,2).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 52 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 42 %). Levemente acima da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 61 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 49 %). Claramente acima da média (48 %).
Melhor mês: julho 2026 com 1.807. Últimos 3 meses: 1.683 (no começo 1.725).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 50 %.
Padrões
Das últimas 169 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Korom1 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −57 ELO, 44 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,00 · Ancient
- Mais kills em uma partida: 37 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 169 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Korom1 joga
Em 169 partidas, Korom1 tem K/R 0,68, ADR 74,8 e rating 0,96. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 4,6 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 8. Em média 15,2 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 67 % de winrate em 12 partidas. Em 54 de 169 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 79 abaixo de 0,90. Em 89 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,10. Korom1 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−57 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+1 ELO, winrate 50 %). A 2ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, −34 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +11,9, Headshots +7 p.p., Winrate +3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 1.683. Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −59.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.