Kondziouoooo

San Marino
No FACEIT desde 2019 209 partidas registradas 47 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Kondziouoooo joga?

Rating 1,14 (de 159 partidas) K/R 0,81 ADR 86,3 de 209 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 88 %
1,14
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 159 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (142 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 74 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,5 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 53 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 68 %
Kills de clutch por partida 2,5+0,8 · Ø 1,7 melhor que 97 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,17 de K/D e portanto claramente acima da média (1,02).

Taxa de headshot 44 %−5 p.p. · Ø 49 % melhor que 22 %
Percentual de kills com AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 70 %
K/D 1,17+0,15 · Ø 1,02 melhor que 88 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 3 em 209 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,3 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 15,3 %+2,0 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 88 %
Rounds com 3K 5,3 %+1,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 89 %
MVPs por partida 2,6+0,3 · Ø 2,3 melhor que 80 %
4K e aces 30x 4K, 2 aces em 142 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 70 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 4,6+0,4 · Ø 4,2 melhor que 63 %
Inimigos flashados por round 0,27−0,01 · Ø 0,28 melhor que 49 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 72 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p.
= Igual
K/R em 0,82, ADR em 86,9
▼ Piorou
Winrate −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,81). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 209 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −39 ELO
23 partidas · 43 % de winrate
No Mirage −10 ELO
45 partidas · 56 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −32 ELO, winrate 42 %
Às quartas −31 ELO, winrate 38 %

Kondziouoooo perde mais ELO no Cache: −39 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,07 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 51 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 209 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage45
56 % melhor que 67 %
0,80 melhor que 77 %
84,8 melhor que 72 %
1,18 melhor que 89 %
56 % de 145 duelos melhor que 79 %
43 % de 23 situações melhor que 63 %
Ancient42
45 % melhor que 28 %
0,83 melhor que 85 %
86,7 melhor que 76 %
1,09 melhor que 70 %
49 % de 145 duelos melhor que 38 %
45 % de 33 situações melhor que 69 %
Anubis40
45 % melhor que 27 %
0,81 melhor que 85 %
87,1 melhor que 82 %
1,14 melhor que 85 %
49 % de 152 duelos melhor que 36 %
29 % de 17 situações melhor que 29 %
Nuke28
54 % bem na média
0,85 melhor que 81 %
87,7 melhor que 73 %
1,20 melhor que 83 %
67 % de 73 duelos melhor que 98 %
42 % de 19 situações melhor que 55 %
Cache23
43 % -
0,83 -
88,0 -
1,16-
54 % de 134 duelos -
50 % de 14 situações -
Dust 216
38 % melhor que 10 %
0,77 melhor que 65 %
82,9 melhor que 59 %
1,08-
67 % de 18 duelos melhor que 99 %
0 % de 3 situações melhor que 1 %
Vertigo10
40 % -
0,75 -
87,7 -
1,05-
54 % de 37 duelos -
18 % de 11 situações -
Overpass3
100 % -
0,81 -
83,9 -
1,30-
67 % de 15 duelos -
38 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Kondziouoooo joga

Em 209 partidas, Kondziouoooo tem K/R 0,81 e ADR 86,3; o rating das 159 partidas com rating fica em 1,14. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,3 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 44 %. Isso só é melhor do que 22 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,9 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 56 % de winrate em 45 partidas. Em 82 de 159 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 39 abaixo de 0,90. Em 142 partidas com valores detalhados: 30x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,17. Kondziouoooo perde mais ELO no Cache (−39 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Ancient (+23 ELO, winrate 45 %). A 4ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, −20 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p.. Ficou pior: Winrate −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,82, ADR em 86,9. Últimos 30 dias: 47 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.