Kolsy

EUA
No FACEIT desde 2016 207 partidas registradas 43 partidas em 30 dias
ELO ▲ 554
3.464
Pico em 30 dias: 3.464
Rank NA ▲ 14 posições
#48
EUA #24 no EUA
30 dias · antes #62 · melhor #41
Última atualização:

Como Kolsy joga?

Rating 1,11 K/R 0,77 ADR 82,7 de 207 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 65 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 207 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (138 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 41 %−1 p.p. · Ø 42 % melhor que 59 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

31 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 31 %−22 p.p. · Ø 53 % melhor que 1 %
Percentual de kills com AWP 39 %+27 p.p. · Ø 12 % melhor que 98 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 2,5

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,0 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,4 %+0,9 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 63 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 36 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 34x 4K, 4 aces em 138 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 45 %
Dano de utility por round 3,5−0,4 · Ø 3,9 melhor que 39 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,01 · Ø 0,32 melhor que 53 %
Rounds com morte 67 %−4 p.p. · Ø 71 % melhor que 83 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +10 p.p., ELO +579
= Igual
K/R em 0,77, Rating em 1,12, ADR em 81,8
▼ Piorou
Headshots −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,79. Últimos 3 meses sem mudança em 0,77. Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 207 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −20 ELO
34 partidas · 56 % de winrate
Na 1ª partida do dia +79 ELO
72 partidas · 54 % de winrate
Às quartas −25 ELO, winrate 52 %

Kolsy perde mais ELO no Ancient: −20 ELO, 56 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 16 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,82 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage
  4. 100ª partida registrada · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 207 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 276
67 % melhor que 88 %
0,80 melhor que 69 %
83,7 melhor que 58 %
1,16 melhor que 75 %
51 % de 415 duelos melhor que 41 %
57 % de 44 situações melhor que 90 %
Ancient34
56 % bem na média
0,72 melhor que 30 %
80,9 melhor que 42 %
0,99 melhor que 25 %
54 % de 119 duelos melhor que 59 %
43 % de 30 situações melhor que 62 %
Nuke33
64 % melhor que 70 %
0,79 melhor que 60 %
82,4 melhor que 49 %
1,14 melhor que 67 %
57 % de 168 duelos melhor que 69 %
50 % de 20 situações melhor que 74 %
Anubis32
75 % melhor que 96 %
0,77 melhor que 58 %
83,6 melhor que 61 %
1,13 melhor que 71 %
54 % de 149 duelos melhor que 59 %
39 % de 28 situações melhor que 51 %
Mirage14
36 % -
0,71 -
77,6 -
1,02-
51 % de 68 duelos -
36 % de 11 situações -
Inferno13
46 % -
0,79 -
89,7 -
1,12-
55 % de 76 duelos -
20 % de 10 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Kolsy joga

Em 207 partidas, Kolsy tem K/R 0,77, ADR 82,7 e rating 1,11. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 31 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 31 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 75 % de winrate em 32 partidas. Em 105 de 207 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 64 abaixo de 0,90. Em 138 partidas com valores detalhados: 34x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,18. Kolsy perde mais ELO no Ancient (−20 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+371 ELO, winrate 67 %). A 3ª partida do dia rende mais: 72 % de winrate, +84 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +10 p.p., ELO +579. Ficou pior: Headshots −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, Rating em 1,12, ADR em 81,8. Últimos 30 dias: 43 partidas, winrate 86 %, saldo de ELO +466.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.