Kolco_

Tchéquia
No FACEIT desde 2016 185 partidas registradas 59 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Kolco_ joga?

Rating 1,08 (de 165 partidas) K/R 0,75 ADR 79,0 de 185 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 63 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 165 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
ClutcherMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (105 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

50 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 50 %+11 p.p. · Ø 39 % melhor que 95 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+8 p.p. · Ø 21 % melhor que 89 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 91 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,10 de K/D e portanto levemente acima da média (1,04).

Taxa de headshot 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 46 %
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 58 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 melhor que 66 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 1 em 185 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,4 %0,0 p.p. · Ø 13,4 % bem na média
Rounds com 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 42 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 42 %
4K e aces 24x 4K, 8 aces em 105 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 75 %
Dano de utility por round 3,7−0,4 · Ø 4,1 melhor que 40 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,04 · Ø 0,30 melhor que 63 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 84 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,08, ADR +4,3, ELO +109
= Igual
Headshots em 50 %, Winrate em 55 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,73). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 185 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −22 ELO
27 partidas · 48 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +57 ELO, winrate 43 %
Às segundas −46 ELO, winrate 33 %

Kolco_ perde mais ELO no Nuke: −22 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,02 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 185 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 238
55 % melhor que 57 %
0,78 melhor que 65 %
79,5 melhor que 40 %
1,10 melhor que 66 %
50 % de 143 duelos melhor que 39 %
47 % de 17 situações melhor que 75 %
Mirage35
43 % melhor que 14 %
0,73 melhor que 42 %
79,0 melhor que 38 %
1,04 melhor que 48 %
46 % de 136 duelos melhor que 19 %
37 % de 19 situações melhor que 43 %
Ancient28
68 % melhor que 92 %
0,72 melhor que 33 %
75,6 melhor que 17 %
1,06 melhor que 53 %
49 % de 96 duelos melhor que 31 %
44 % de 18 situações melhor que 67 %
Nuke27
48 % melhor que 33 %
0,72 melhor que 29 %
77,5 melhor que 24 %
1,01 melhor que 34 %
57 % de 123 duelos melhor que 72 %
27 % de 11 situações melhor que 19 %
Inferno19
74 % melhor que 94 %
0,80 melhor que 60 %
82,8 melhor que 40 %
1,17 melhor que 66 %
59 % de 71 duelos melhor que 76 %
18 % de 11 situações melhor que 9 %
Anubis17
47 % melhor que 30 %
0,74 melhor que 46 %
76,8 melhor que 26 %
1,08 melhor que 61 %
53 % de 53 duelos melhor que 55 %
50 % de 8 situações melhor que 77 %
Cache15
53 % -
0,81 -
81,5 -
1,23-
57 % de 61 duelos -
62 % de 21 situações -
Vertigo4
0 % -
0,69 -
83,4 -
0,97-
39 % de 23 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Kolco_ joga

Em 185 partidas, Kolco_ tem K/R 0,75 e ADR 79,0; o rating das 165 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 50 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 74 % de winrate em 19 partidas. Em 68 de 165 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 49 abaixo de 0,90. Em 105 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,16. Kolco_ perde mais ELO no Nuke (−22 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+94 ELO, winrate 55 %). A 3ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,08, ADR +4,3, ELO +109. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 50 %, Winrate em 55 %. Últimos 30 dias: 59 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +44.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.