Kolco_
Como Kolco_ joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (105 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).
Clutch
Ponto forte50 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).
Armas e aim
Média1,10 de K/D e portanto levemente acima da média (1,04).
Impacto
Média2,3 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,4).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,73). Levemente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,16. Últimos 3 meses: 1,11 (no começo 1,03). Claramente acima da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 82,3. Últimos 3 meses: 80,8 (no começo 76,5). Logo abaixo da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 54 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 51 %). Logo abaixo da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 62 %. Últimos 3 meses: 55 % (no começo 53 %). Claramente acima da média (50 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.628. Últimos 3 meses: 2.628 (no começo 2.519).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 64 %.
Padrões
Das últimas 185 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Kolco_ perde mais ELO no Nuke: −22 ELO, 48 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,02 · Ancient
- Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 185 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Kolco_ joga
Em 185 partidas, Kolco_ tem K/R 0,75 e ADR 79,0; o rating das 165 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 50 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 74 % de winrate em 19 partidas. Em 68 de 165 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 49 abaixo de 0,90. Em 105 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,16. Kolco_ perde mais ELO no Nuke (−22 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+94 ELO, winrate 55 %). A 3ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,08, ADR +4,3, ELO +109. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 50 %, Winrate em 55 %. Últimos 30 dias: 59 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +44.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.