KodekS55
Como KodekS55 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (117 partidas).
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).
Clutch
Ponto fraco0,8 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média0,88 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,02).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 11,5 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,3 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,70). Claramente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,07. Últimos 3 meses: 0,90 (no começo 0,96). Bem abaixo da média (1,02).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 80,0. Últimos 3 meses: 76,3 (no começo 78,2). Levemente abaixo da média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 54 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 51 %). Claramente acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 63 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 48 %). Levemente acima da média (49 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.158. Últimos 3 meses: 2.071 (no começo 1.969).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 16 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 29 %.
Padrões
Das últimas 156 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
KodekS55 perde mais ELO no Mirage: −101 ELO, 39 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 27 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,01 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 156 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que KodekS55 joga
Em 156 partidas, KodekS55 tem K/R 0,67, ADR 76,6 e rating 0,91. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 21 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,2 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 68 % de winrate em 38 partidas. Em 41 de 156 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 77 abaixo de 0,90. Em 117 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,07. KodekS55 perde mais ELO no Mirage (−101 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Anubis (+155 ELO, winrate 68 %). A 3ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +14 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p., ELO +102. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,06. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 76,3, Headshots em 52 %. Últimos 30 dias: 29 partidas, winrate 62 %, saldo de ELO +116.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.