Knut521

Polônia
130 partidas registradas 12 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Knut521 joga?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 82,7 de 130 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 130 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
EntryRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (31 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 82 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 57 %

Clutch

Média
Como último vivo

56 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 56 %+15 p.p. · Ø 41 % melhor que 99 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 37 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

54 % de headshots e portanto levemente acima da média (52 %).

Taxa de headshot 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 64 %
Percentual de kills com AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % melhor que 23 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 melhor que 48 %
Kills de pistola por partida 2,8

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,3 %).

Rounds com 2K 14,1 %+0,5 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 59 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,6 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 74 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 39 %
4K e aces 5x 4K, 0 aces em 31 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,16 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 40 %
Dano de utility por round 3,2−0,8 · Ø 4,0 melhor que 27 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,15 · Ø 0,31 melhor que 10 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Winrate +8 p.p.
= Igual
K/R em 0,77, Rating em 1,07, ADR em 82,7
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., ELO −129

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,75). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 130 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −70 ELO
23 partidas · 30 % de winrate
No Dust 2 −68 ELO
35 partidas · 54 % de winrate
Na 2ª partida do dia −39 ELO
27 partidas · 41 % de winrate

Knut521 perde mais ELO no Anubis: −70 ELO, 30 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 44 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 1,85 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 130 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage39
64 % melhor que 89 %
0,76 bem na média
83,2 melhor que 56 %
1,05 melhor que 48 %
53 % de 199 duelos melhor que 55 %
56 % de 16 situações melhor que 91 %
Dust 235
54 % bem na média
0,76 melhor que 53 %
83,3 melhor que 58 %
1,06 bem na média
52 % de 123 duelos bem na média
40 % de 15 situações melhor que 54 %
Anubis23
30 % melhor que 2 %
0,74 melhor que 43 %
82,3 melhor que 52 %
1,05 melhor que 47 %
54 % de 114 duelos melhor que 59 %
50 % de 14 situações melhor que 76 %
Ancient15
53 % bem na média
0,78 melhor que 62 %
84,6 melhor que 62 %
1,08 melhor que 60 %
63 % de 67 duelos melhor que 95 %
45 % de 11 situações melhor que 69 %
Inferno14
29 % -
0,76 -
83,9 -
1,01-
55 % de 58 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Knut521 joga

Em 130 partidas, Knut521 tem K/R 0,75, ADR 82,7 e rating 1,05. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 56 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 64 % de winrate em 39 partidas. Em 51 de 130 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 49 abaixo de 0,90. Em 31 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,10. Knut521 perde mais ELO no Anubis (−70 ELO, winrate 30 %). Ele manda melhor em no Mirage (+133 ELO, winrate 64 %). A 3ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +29 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +8 p.p.. Ficou pior: Headshots −3 p.p., ELO −129. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, Rating em 1,07, ADR em 82,7. Últimos 30 dias: 12 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +158.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.