Knedlikkkk
Histórico de nomes de Knedlikkkk
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como Knedlikkkk joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (38 partidas).
Comparado com 2.150 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Média3,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).
Armas e aim
Média1,00 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,03).
Impacto
Ponto fraco1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 66 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,66). Claramente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,00. Últimos 3 meses sem mudança em 0,97. Claramente abaixo da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 74,7. Últimos 3 meses: 72,8 (no começo 71,0). Claramente abaixo da média (80,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 46 %). Claramente acima da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 44 % (no começo 49 %). Bem abaixo da média (50 %).
Melhor mês: julho 2026 com 2.444. Últimos 3 meses: 2.321 (no começo 2.394).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 7 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 39 %.
Padrões
Das últimas 118 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Knedlikkkk perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: +52 ELO, 39 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
- Mais kills em uma partida: 30 · Overpass
- Maior rating em uma partida: 1,92 · Inferno
Mapas em detalhe
das últimas 118 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Knedlikkkk joga
Em 118 partidas, Knedlikkkk tem K/R 0,66 e ADR 71,7; o rating das 114 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 66 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 6 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 14,7 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 50 % de winrate em 20 partidas. Em 35 de 114 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 51 abaixo de 0,90. Em 38 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,00. Knedlikkkk perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (+52 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Ancient (+26 ELO, winrate 50 %). A 2ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +26 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +7 p.p.. Ficou pior: Winrate −5 p.p., ELO −73. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,67, Rating em 0,97, ADR em 72,8. Últimos 30 dias: 18 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO ±0.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.