Klev1xx

Rússia
No FACEIT desde 2024 290 partidas registradas 91 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Klev1xx joga?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 82,0 de 290 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 42 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 290 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (209 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.836 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 92 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 58 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 60 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 7 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 56 %+7 p.p. · Ø 49 % melhor que 85 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 50 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 melhor que 33 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 4 em 290 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,4 %+0,1 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 49 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 78 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 73 %
4K e aces 35x 4K, 3 aces em 209 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,08 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 72 %
Dano de utility por round 2,5−1,7 · Ø 4,2 melhor que 9 %
Inimigos flashados por round 0,08−0,20 · Ø 0,28 melhor que 3 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 8 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
ELO +252
= Igual
K/R em 0,75, Rating em 1,01, ADR em 82,2, Winrate em 50 %
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,73). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 290 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −30 ELO
50 partidas · 58 % de winrate
Na 3ª partida do dia −30 ELO
47 partidas · 40 % de winrate
Às segundas −30 ELO, winrate 39 %

Klev1xx perde mais ELO no Anubis: −30 ELO, 58 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 44 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,05 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 290 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage88
53 % melhor que 59 %
0,77 melhor que 66 %
85,0 melhor que 72 %
1,04 melhor que 55 %
51 % de 478 duelos bem na média
31 % de 42 situações melhor que 29 %
Dust 269
45 % melhor que 28 %
0,73 melhor que 46 %
79,6 melhor que 44 %
1,02 melhor que 46 %
49 % de 366 duelos melhor que 38 %
37 % de 30 situações melhor que 47 %
Ancient53
55 % melhor que 58 %
0,73 melhor que 41 %
80,7 melhor que 46 %
1,00 melhor que 38 %
52 % de 321 duelos melhor que 54 %
45 % de 20 situações melhor que 73 %
Anubis50
58 % melhor que 72 %
0,75 melhor que 57 %
81,8 melhor que 58 %
1,02 melhor que 48 %
51 % de 296 duelos bem na média
50 % de 24 situações melhor que 80 %
Cache10
10 % -
0,77 -
85,8 -
0,98-
53 % de 60 duelos -
0 % de 4 situações -
Inferno9
56 % -
0,73 -
86,4 -
0,97-
59 % de 46 duelos -
100 % de 3 situações -
Nuke9
33 % -
0,61 -
73,9 -
0,71-
48 % de 63 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Klev1xx joga

Em 290 partidas, Klev1xx tem K/R 0,74, ADR 82,0 e rating 1,01. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 58 % de winrate em 50 partidas. Em 108 de 290 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 126 abaixo de 0,90. Em 209 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,13. Klev1xx perde mais ELO no Anubis (−30 ELO, winrate 58 %). Ele manda melhor em no Ancient (+32 ELO, winrate 55 %). A 1ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +28 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +252. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, Rating em 1,01, ADR em 82,2, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 91 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −30.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.