KlNGVON

França
No FACEIT desde 2015 310 partidas registradas 98 partidas em 30 dias
ELO ▲ 248
3.282
Pico em 30 dias: 3.312
Rank EU ▼ 314 posições
#2.644
França #61 no França
30 dias · antes #2.330 · melhor #2.272
Última atualização:

Como KlNGVON joga?

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 75,5 de 300 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 33 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 300 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (242 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
Duelos de entry vencidos 46 %−6 p.p. · Ø 52 % melhor que 7 %

Clutch

Média
Como último vivo

24 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−1 p.p. · Ø 40 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,6+0,1 · Ø 1,5 melhor que 51 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

64 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 64 %+11 p.p. · Ø 53 % melhor que 97 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 42 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 melhor que 41 %
Kills de pistola por partida 2,9

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,5 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 12,5 %−1,0 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 18 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 21 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 24 %
4K e aces 33x 4K, 3 aces em 242 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,47 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 28 %−6 p.p. · Ø 34 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 3,90,0 · Ø 3,9 bem na média
Inimigos flashados por round 0,47+0,15 · Ø 0,32 melhor que 87 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +812
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,08, ADR −4,6, Headshots −2 p.p., Winrate −10 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,75). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 300 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −95 ELO
69 partidas · 49 % de winrate
No Ancient −30 ELO
23 partidas · 48 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −8 ELO, winrate 52 %
Às quintas +1 ELO, winrate 47 %

KlNGVON perde mais ELO na 1ª partida do dia: −95 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 44 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,53 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 300 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2100
54 % melhor que 47 %
0,73 melhor que 36 %
77,5 melhor que 26 %
1,05 melhor que 42 %
47 % de 383 duelos melhor que 21 %
39 % de 61 situações melhor que 49 %
Anubis44
50 % melhor que 32 %
0,70 melhor que 24 %
72,8 melhor que 9 %
1,00 melhor que 29 %
47 % de 148 duelos melhor que 21 %
46 % de 39 situações melhor que 69 %
Nuke41
68 % melhor que 82 %
0,74 melhor que 37 %
75,4 melhor que 18 %
1,04 melhor que 36 %
48 % de 165 duelos melhor que 21 %
35 % de 23 situações melhor que 36 %
Cache40
70 % melhor que 82 %
0,74 melhor que 29 %
76,9 melhor que 16 %
1,07 melhor que 35 %
48 % de 143 duelos melhor que 16 %
36 % de 22 situações melhor que 44 %
Inferno35
60 % melhor que 42 %
0,66 melhor que 7 %
69,2 melhor que 2 %
0,98 melhor que 14 %
43 % de 130 duelos melhor que 3 %
36 % de 14 situações melhor que 45 %
Ancient23
48 % melhor que 26 %
0,73 melhor que 36 %
77,5 melhor que 25 %
1,06 bem na média
45 % de 103 duelos melhor que 12 %
38 % de 13 situações bem na média
Mirage17
47 % melhor que 18 %
0,71 melhor que 26 %
78,9 melhor que 33 %
1,01 melhor que 30 %
45 % de 62 duelos melhor que 11 %
50 % de 8 situações melhor que 81 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que KlNGVON joga

Em 300 partidas, KlNGVON tem K/R 0,72, ADR 75,5 e rating 1,03. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 64 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 46 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 64 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 70 % de winrate em 40 partidas. Em 116 de 300 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 104 abaixo de 0,90. Em 242 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,11. KlNGVON perde mais ELO na 1ª partida do dia (−95 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Nuke (+124 ELO, winrate 68 %). A 4ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +67 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +812. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,08, ADR −4,6, Headshots −2 p.p., Winrate −10 p.p.. Últimos 30 dias: 98 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO −24.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.