KlNGVON
Como KlNGVON joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (242 partidas).
Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fraco46 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).
Clutch
Média24 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (21 %).
Armas e aim
Média64 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 12,5 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,5 %).
Utility e deaths
Média0,47 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,75). Levemente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,11. Últimos 3 meses: 1,03 (no começo 1,11). Logo abaixo da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 80,3. Últimos 3 meses: 75,0 (no começo 79,6). Claramente abaixo da média (80,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 66 %. Últimos 3 meses: 64 % (no começo 66 %). Bem acima da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 66 %. Últimos 3 meses: 56 % (no começo 66 %). Claramente acima da média (52 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 3.312. Últimos 3 meses: 3.282 (no começo 2.470).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 43 %.
Padrões
Das últimas 300 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
KlNGVON perde mais ELO na 1ª partida do dia: −95 ELO, 49 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 44 · Anubis
- Maior rating em uma partida: 2,53 · Inferno
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 300 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que KlNGVON joga
Em 300 partidas, KlNGVON tem K/R 0,72, ADR 75,5 e rating 1,03. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 64 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 46 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 64 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 70 % de winrate em 40 partidas. Em 116 de 300 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 104 abaixo de 0,90. Em 242 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,11. KlNGVON perde mais ELO na 1ª partida do dia (−95 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Nuke (+124 ELO, winrate 68 %). A 4ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +67 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +812. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,08, ADR −4,6, Headshots −2 p.p., Winrate −10 p.p.. Últimos 30 dias: 98 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO −24.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.