Kivela69

Finlândia
88 partidas registradas
Última atualização:

Como Kivela69 joga?

Rating 0,96 K/R 0,73 ADR 81,4 de 88 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 47 %
Distribuição de rating de 88 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 14 % fraco 0,75 a 0,89 25 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 8.
Entry
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (45 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 77 %
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

0,8 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 20 %−18 p.p. · Ø 38 % melhor que 1 %
Clutches 1v2 vencidos 8 %−13 p.p. · Ø 21 % melhor que 2 %
Kills de clutch por partida 0,8−0,9 · Ø 1,7 melhor que 1 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,92 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 44 %−3 p.p. · Ø 47 % melhor que 29 %
Percentual de kills com AWP 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 74 %
K/D 0,92−0,07 · Ø 0,99 melhor que 19 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 2 em 88 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,7 %−0,4 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 37 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 27 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 35 %
4K e aces 4x 4K, 0 aces em 45 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 80 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 26 %−10 p.p. · Ø 36 % melhor que 5 %
Dano de utility por round 2,8−1,4 · Ø 4,2 melhor que 17 %
Inimigos flashados por round 0,10−0,17 · Ø 0,27 melhor que 8 %
Rounds com morte 80 %+7 p.p. · Ø 73 % melhor que 1 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., Winrate +7 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,13, Rating −0,16, ADR −10,3

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,81). Levemente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 88 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −53 ELO
26 partidas · 31 % de winrate
No Ancient −24 ELO
23 partidas · 39 % de winrate

Kivela69 perde mais ELO no Mirage: −53 ELO, 31 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,00 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 28 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 88 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage26
31 % melhor que 4 %
0,74 melhor que 58 %
81,6 melhor que 61 %
0,99 melhor que 45 %
51 % de 145 duelos bem na média
38 % de 13 situações bem na média
Ancient23
39 % melhor que 18 %
0,74 bem na média
82,2 melhor que 58 %
0,97 melhor que 37 %
54 % de 145 duelos melhor que 68 %
27 % de 11 situações melhor que 24 %
Nuke19
53 % bem na média
0,72 melhor que 32 %
81,6 melhor que 49 %
0,90 melhor que 9 %
55 % de 123 duelos melhor que 66 %
23 % de 13 situações melhor que 15 %
Anubis15
47 % melhor que 40 %
0,70 melhor que 36 %
80,0 melhor que 52 %
0,91 melhor que 17 %
44 % de 73 duelos melhor que 16 %
20 % de 5 situações melhor que 11 %
Inferno3
33 % -
0,65 -
71,1 -
0,83-
50 % de 14 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Kivela69 joga

Em 88 partidas, Kivela69 tem K/R 0,73, ADR 81,4 e rating 0,96. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 12 %. Isso é melhor do que 77 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 20 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 8. Em média 16,1 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 53 % de winrate em 19 partidas. Em 29 de 88 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 47 abaixo de 0,90. Em 45 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,17. Kivela69 perde mais ELO no Mirage (−53 ELO, winrate 31 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+47 ELO, winrate 48 %). A 1ª partida do dia rende mais: 50 % de winrate, −24 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., Winrate +7 p.p.. Ficou pior: K/R −0,13, Rating −0,16, ADR −10,3.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.