Kit0rin

Rússia
No FACEIT desde 2025 197 partidas registradas 42 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Kit0rin joga?

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 83,9 de 197 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 83 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 197 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (118 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.219 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 16 %
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 29 %−11 p.p. · Ø 40 % melhor que 9 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 66 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 91 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 44 %−6 p.p. · Ø 50 % melhor que 18 %
Percentual de kills com AWP 21 %+10 p.p. · Ø 11 % melhor que 88 %
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 melhor que 82 %
Kills de pistola por partida 2,9

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,7 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,7 %+1,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 77 %
Rounds com 3K 5,7 %+1,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 93 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 77 %
4K e aces 25x 4K, 1 ace em 118 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

2,2 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 27 %−8 p.p. · Ø 35 % melhor que 6 %
Dano de utility por round 2,2−2,0 · Ø 4,2 melhor que 6 %
Inimigos flashados por round 0,17−0,13 · Ø 0,30 melhor que 16 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +7,7, Headshots +2 p.p.
= Igual
Winrate em 47 %
▼ Piorou
ELO −321

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,91
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,91. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,78). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 197 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −103 ELO
65 partidas · 46 % de winrate
No Ancient −59 ELO
31 partidas · 45 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −18 ELO, winrate 40 %
Às sextas −112 ELO, winrate 29 %

Kit0rin perde mais ELO no Mirage: −103 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,20 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 197 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage65
46 % melhor que 27 %
0,74 bem na média
78,3 melhor que 36 %
1,05 melhor que 54 %
51 % de 197 duelos bem na média
33 % de 39 situações melhor que 35 %
Dust 253
45 % melhor que 26 %
0,85 melhor que 91 %
89,0 melhor que 85 %
1,19 melhor que 89 %
51 % de 216 duelos bem na média
35 % de 34 situações melhor que 41 %
Ancient31
45 % melhor que 27 %
0,85 melhor que 90 %
87,8 melhor que 79 %
1,18 melhor que 89 %
55 % de 89 duelos melhor que 71 %
36 % de 25 situações melhor que 45 %
Anubis30
53 % bem na média
0,84 melhor que 88 %
86,0 melhor que 74 %
1,18 melhor que 88 %
47 % de 95 duelos melhor que 23 %
30 % de 30 situações melhor que 29 %
Inferno7
29 % -
0,78 -
78,9 -
1,09-
39 % de 23 duelos -
0 % de 3 situações -
Nuke7
57 % -
0,63 -
71,7 -
0,85-
44 % de 25 duelos -
11 % de 9 situações -
Cache3
33 % -
0,85 -
92,1 -
1,22-
64 % de 11 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Kit0rin joga

Em 197 partidas, Kit0rin tem K/R 0,80, ADR 83,9 e rating 1,13. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,7 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 27 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,9 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 53 % de winrate em 30 partidas. Em 98 de 197 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 57 abaixo de 0,90. Em 118 partidas com valores detalhados: 25x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,28. Kit0rin perde mais ELO no Mirage (−103 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Anubis (+34 ELO, winrate 53 %). A 4ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +33 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +7,7, Headshots +2 p.p.. Ficou pior: ELO −321. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 47 %. Últimos 30 dias: 42 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO −30.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.