Kislorodik67

Ucrânia
No FACEIT desde 2021 140 partidas registradas 79 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Kislorodik67 joga?

Rating 1,23 K/R 0,86 ADR 90,2 de 140 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 93 %
1,23
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,43 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 81 %
Distribuição de rating de 140 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 32 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killsClutcherEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (130 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 82 %
Duelos de entry vencidos 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 88 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−2 p.p. · Ø 41 % melhor que 51 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+7 p.p. · Ø 22 % melhor que 88 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 82 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,27 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 59 %+7 p.p. · Ø 52 % melhor que 88 %
Percentual de kills com AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % melhor que 68 %
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 melhor que 93 %
Kills de pistola por partida 3,9
Kills de faca 1 em 140 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,3 %).

Rounds com 2K 15,0 %+1,4 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 78 %
Rounds com 3K 5,9 %+1,6 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 93 %
MVPs por partida 2,9+0,5 · Ø 2,4 melhor que 90 %
4K e aces 44x 4K, 2 aces em 130 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 33 %
Dano de utility por round 3,9−0,1 · Ø 4,0 melhor que 50 %
Inimigos flashados por round 0,29−0,02 · Ø 0,31 melhor que 46 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
Se Kislorodik67 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 130 partidas dos últimos 3 meses e 10 antes.

Kills por round (K/R)

0,83
JunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 1,05.

Padrões

Das últimas 140 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −75 ELO
38 partidas · 53 % de winrate
No Mirage −24 ELO
42 partidas · 74 % de winrate
Aos sábados −25 ELO, winrate 50 %

Kislorodik67 perde mais ELO no Dust 2: −75 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 3,00 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 54 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 140 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage42
74 % melhor que 98 %
0,88 melhor que 92 %
93,0 melhor que 91 %
1,26 melhor que 94 %
57 % de 201 duelos melhor que 78 %
41 % de 29 situações melhor que 58 %
Dust 238
53 % melhor que 48 %
0,88 melhor que 92 %
91,4 melhor que 88 %
1,30 melhor que 96 %
61 % de 190 duelos melhor que 89 %
43 % de 35 situações melhor que 62 %
Anubis21
52 % melhor que 41 %
0,90 melhor que 95 %
91,0 melhor que 89 %
1,28 melhor que 95 %
68 % de 94 duelos melhor que 99 %
31 % de 13 situações melhor que 31 %
Ancient18
39 % melhor que 9 %
0,80 melhor que 71 %
84,8 melhor que 63 %
1,12 melhor que 72 %
49 % de 88 duelos melhor que 32 %
27 % de 11 situações melhor que 22 %
Inferno8
50 % -
0,72 -
81,8 -
1,00-
50 % de 40 duelos -
40 % de 5 situações -
Cache6
67 % -
0,86 -
84,3 -
1,23-
63 % de 38 duelos -
50 % de 4 situações -
Nuke5
20 % -
0,84 -
94,7 -
1,09-
48 % de 27 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Kislorodik67 joga

Em 140 partidas, Kislorodik67 tem K/R 0,86, ADR 90,2 e rating 1,23. Ponto mais forte: Rating com 1,23. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 18,8 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 74 % de winrate em 42 partidas. Em 87 de 140 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (62 %), em 27 abaixo de 0,90. Em 130 partidas com valores detalhados: 44x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,49. Kislorodik67 perde mais ELO no Dust 2 (−75 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Anubis (+1 ELO, winrate 52 %). A 1ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, −49 ELO. Últimos 30 dias: 79 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO −100.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.