Kinto

Alemanha
No FACEIT desde 2014 261 partidas registradas 77 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Kinto joga?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 80,2 de 261 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 38 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 261 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (245 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 26 %

Clutch

Média
Como último vivo

43 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 73 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 61 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

39 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 39 %−12 p.p. · Ø 51 % melhor que 3 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 44 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 melhor que 43 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 2 em 261 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,7 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 28 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 64 %
4K e aces 41x 4K, 2 aces em 245 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,57 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 39 %
Dano de utility por round 3,5−0,6 · Ø 4,1 melhor que 34 %
Inimigos flashados por round 0,57+0,27 · Ø 0,30 melhor que 96 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
Se Kinto está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 245 partidas dos últimos 3 meses e 16 antes.

Kills por round (K/R)

0,65
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,81.

Padrões

Das últimas 261 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −60 ELO
23 partidas · 57 % de winrate
No Mirage −45 ELO
54 partidas · 41 % de winrate
Às segundas −81 ELO, winrate 46 %

Kinto perde mais ELO no Anubis: −60 ELO, 57 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,48 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 261 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 277
53 % bem na média
0,74 melhor que 47 %
80,3 melhor que 45 %
1,06 melhor que 54 %
48 % de 346 duelos melhor que 29 %
35 % de 52 situações melhor que 41 %
Mirage54
41 % melhor que 11 %
0,68 melhor que 19 %
77,3 melhor que 30 %
0,93 melhor que 14 %
44 % de 289 duelos melhor que 11 %
51 % de 37 situações melhor que 85 %
Ancient52
69 % melhor que 93 %
0,75 melhor que 46 %
82,8 melhor que 49 %
1,05 bem na média
56 % de 230 duelos melhor que 70 %
44 % de 25 situações melhor que 67 %
Inferno26
46 % melhor que 17 %
0,80 melhor que 60 %
86,6 melhor que 58 %
1,14 melhor que 62 %
50 % de 153 duelos melhor que 22 %
50 % de 14 situações melhor que 76 %
Cache24
42 % -
0,71 -
79,3 -
0,96-
48 % de 113 duelos -
35 % de 17 situações -
Anubis23
57 % melhor que 66 %
0,67 melhor que 14 %
76,4 melhor que 24 %
0,96 melhor que 21 %
48 % de 108 duelos melhor que 27 %
45 % de 11 situações melhor que 66 %
Vertigo3
33 % -
0,85 -
90,2 -
1,22-
80 % de 10 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Kinto joga

Em 261 partidas, Kinto tem K/R 0,72, ADR 80,2 e rating 1,02. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 39 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 69 % de winrate em 52 partidas. Em 92 de 261 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 97 abaixo de 0,90. Em 245 partidas com valores detalhados: 41x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: abril 2026 com 1,11. Kinto perde mais ELO no Anubis (−60 ELO, winrate 57 %). Ele manda melhor em no Ancient (+110 ELO, winrate 69 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, −27 ELO. Últimos 30 dias: 77 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.