Kindoww

Tchéquia
No FACEIT desde 2016 157 partidas registradas 15 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Kindoww joga?

Rating 0,96 (de 109 partidas) K/R 0,71 ADR 77,5 de 157 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 18 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 109 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (63 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 45 %−6 p.p. · Ø 51 % melhor que 7 %

Clutch

Média
Como último vivo

34 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−5 p.p. · Ø 39 % melhor que 28 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 28 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,01 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 6 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 melhor que 39 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 157 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,8 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 11,8 %−1,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 11 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 34 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 23 %
4K e aces 12x 4K, 1 ace em 63 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,7 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 67 %
Dano de utility por round 2,7−1,5 · Ø 4,2 melhor que 14 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,04 · Ø 0,29 melhor que 39 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p.
= Igual
Winrate em 48 %
▼ Piorou
K/R −0,08, ADR −4,0

Ago até Out 2026 em comparação com Jan até Mar 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
JanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: março 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,77). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 157 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −78 ELO
35 partidas · 54 % de winrate
Na 1ª partida do dia +4 ELO
55 partidas · 45 % de winrate
Às sextas −56 ELO, winrate 30 %

Kindoww perde mais ELO no Dust 2: −78 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,82 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 32 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 157 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage44
59 % melhor que 76 %
0,75 bem na média
81,5 melhor que 51 %
1,03 melhor que 47 %
45 % de 139 duelos melhor que 17 %
26 % de 23 situações melhor que 19 %
Dust 235
54 % melhor que 60 %
0,75 bem na média
81,8 melhor que 53 %
1,00 melhor que 36 %
43 % de 88 duelos melhor que 12 %
47 % de 15 situações melhor que 76 %
Anubis30
67 % melhor que 89 %
0,65 melhor que 11 %
70,0 melhor que 3 %
0,93 melhor que 17 %
40 % de 82 duelos melhor que 4 %
27 % de 11 situações melhor que 22 %
Ancient21
38 % melhor que 11 %
0,72 melhor que 37 %
77,1 melhor que 27 %
0,90-
48 % de 54 duelos melhor que 29 %
50 % de 6 situações melhor que 79 %
Inferno16
25 % melhor que 1 %
0,60 melhor que 2 %
65,6 melhor que 1 %
0,84 melhor que 1 %
39 % de 54 duelos melhor que 3 %
44 % de 9 situações melhor que 65 %
Nuke9
22 % -
0,74 -
82,1 -
0,94-
52 % de 25 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Kindoww joga

Em 157 partidas, Kindoww tem K/R 0,71 e ADR 77,5; o rating das 109 partidas com rating fica em 0,96. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 45 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,6 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 67 % de winrate em 30 partidas. Em 33 de 109 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 47 abaixo de 0,90. Em 63 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,99. Kindoww perde mais ELO no Dust 2 (−78 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em no Mirage (+201 ELO, winrate 59 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: K/R −0,08, ADR −4,0. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 15 partidas, winrate 73 %, saldo de ELO +150.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.