Kimari7

Alemanha
No FACEIT desde 2021 372 partidas registradas 112 partidas em 30 dias
ELO ▲ 279
2.953
Pico em 30 dias: 2.953
Rank EU ▼ 819 posições
#9.858
Alemanha #226 no Alemanha
30 dias · antes #9.039 · melhor #6.391
Última atualização:

Como Kimari7 joga?

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 83,9 de 372 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 55 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 372 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (288 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 82 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−2 p.p. · Ø 40 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 20 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 59 %+8 p.p. · Ø 51 % melhor que 88 %
Percentual de kills com AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 65 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 melhor que 51 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 5 em 372 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,2 %+0,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 61 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 70 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 71 %
4K e aces 56x 4K, 8 aces em 288 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,23 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 71 %
Dano de utility por round 3,3−0,7 · Ø 4,0 melhor que 30 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,08 · Ø 0,31 melhor que 27 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 32 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., ELO +90
= Igual
K/R em 0,78, Rating em 1,08, ADR em 83,9, Winrate em 52 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,76). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 372 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −34 ELO
119 partidas · 50 % de winrate
No Anubis −18 ELO
31 partidas · 48 % de winrate
Às sextas −27 ELO, winrate 42 %

Kimari7 perde mais ELO no Dust 2: −34 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,36 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 44 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 372 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage141
52 % melhor que 43 %
0,81 melhor que 74 %
87,4 melhor que 75 %
1,11 melhor que 68 %
53 % de 830 duelos melhor que 55 %
36 % de 56 situações melhor que 42 %
Dust 2119
50 % melhor que 36 %
0,77 melhor que 58 %
82,8 melhor que 55 %
1,07 melhor que 52 %
52 % de 657 duelos bem na média
40 % de 60 situações melhor que 54 %
Anubis31
48 % melhor que 30 %
0,75 bem na média
82,9 melhor que 56 %
1,03 melhor que 40 %
49 % de 182 duelos melhor que 31 %
71 % de 21 situações melhor que 98 %
Nuke27
59 % melhor que 57 %
0,78 melhor que 53 %
79,3 melhor que 34 %
1,10 melhor que 55 %
56 % de 129 duelos melhor que 67 %
22 % de 18 situações melhor que 14 %
Ancient25
64 % melhor que 82 %
0,70 melhor que 24 %
77,5 melhor que 26 %
0,96 melhor que 20 %
55 % de 124 duelos melhor que 67 %
50 % de 6 situações melhor que 78 %
Inferno15
67 % melhor que 77 %
0,72 melhor que 26 %
81,9 melhor que 38 %
1,02 melhor que 23 %
55 % de 88 duelos bem na média
18 % de 11 situações melhor que 8 %
Cache14
43 % -
0,78 -
83,7 -
1,09-
47 % de 68 duelos -
33 % de 12 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Kimari7 joga

Em 372 partidas, Kimari7 tem K/R 0,78, ADR 83,9 e rating 1,07. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,7 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 67 % de winrate em 15 partidas. Em 164 de 372 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 115 abaixo de 0,90. Em 288 partidas com valores detalhados: 56x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,12. Kimari7 perde mais ELO no Dust 2 (−34 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Mirage (+63 ELO, winrate 52 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., ELO +90. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,78, Rating em 1,08, ADR em 83,9, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 112 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO −66.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.