Kichwa

Tchéquia
No FACEIT desde 2018 136 partidas registradas 59 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Kichwa joga?

Rating 1,21 (de 86 partidas) K/R 0,85 ADR 90,8 de 136 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 93 %
1,21
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 80 %
Distribuição de rating de 86 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 35 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 8 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (64 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 84 %
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

27 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 27 %−12 p.p. · Ø 39 % melhor que 6 %
Clutches 1v2 vencidos 30 %+8 p.p. · Ø 22 % melhor que 91 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

65 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 65 %+15 p.p. · Ø 50 % melhor que 99 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 23 %
K/D 1,17+0,14 · Ø 1,03 melhor que 85 %
Kills de pistola por partida 3,6
Kills de faca 3 em 136 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 15,9 %+2,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 91 %
Rounds com 3K 5,5 %+1,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 90 %
MVPs por partida 2,7+0,4 · Ø 2,3 melhor que 83 %
4K e aces 21x 4K, 4 aces em 64 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,21 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 60 %
Dano de utility por round 4,6+0,4 · Ø 4,2 melhor que 64 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,08 · Ø 0,29 melhor que 26 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04
= Igual
ADR em 92,2, Winrate em 52 %, ELO em 2.370
▼ Piorou
Rating −0,41, Headshots −4 p.p.

Set até Out 2026 em comparação com Fev até Abr 2026.

Kills por round (K/R)

0,86
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,95. Últimos 3 meses: 0,87 (no começo 0,83). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 136 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −75 ELO
33 partidas · 45 % de winrate
No Anubis −62 ELO
25 partidas · 36 % de winrate
Aos domingos ±0 ELO, winrate 43 %

Kichwa perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −75 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,34 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 45 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 136 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage32
47 % melhor que 30 %
0,83 melhor que 83 %
88,8 melhor que 83 %
1,17 melhor que 85 %
48 % de 112 duelos melhor que 30 %
18 % de 17 situações melhor que 8 %
Anubis25
36 % melhor que 7 %
0,86 melhor que 90 %
90,9 melhor que 88 %
1,26 melhor que 95 %
50 % de 121 duelos melhor que 41 %
29 % de 7 situações melhor que 27 %
Ancient22
55 % melhor que 60 %
0,89 melhor que 91 %
94,3 melhor que 92 %
1,26-
47 % de 57 duelos melhor que 25 %
14 % de 7 situações melhor que 6 %
Dust 219
68 % melhor que 93 %
0,80 melhor que 75 %
88,7 melhor que 81 %
1,09-
57 % de 58 duelos melhor que 79 %
33 % de 6 situações melhor que 38 %
Inferno14
50 % -
0,84 -
91,7 -
1,20-
69 % de 45 duelos -
0 % de 2 situações -
Nuke11
64 % -
0,85 -
89,4 -
1,17-
58 % de 50 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache9
56 % -
0,95 -
96,1 -
1,32-
50 % de 60 duelos -
29 % de 7 situações -
Overpass4
50 % -
0,88 -
87,8 -
1,32-
50 % de 10 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Kichwa joga

Em 136 partidas, Kichwa tem K/R 0,85 e ADR 90,8; o rating das 86 partidas com rating fica em 1,21. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 65 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 27 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 18,7 kills por partida, 65 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 68 % de winrate em 19 partidas. Em 52 de 86 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (60 %), em 17 abaixo de 0,90. Em 64 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: abril 2026 com 1,62. Kichwa perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−75 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (−49 ELO, winrate 60 %). A 1ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, −49 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04. Ficou pior: Rating −0,41, Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 92,2, Winrate em 52 %, ELO em 2.370. Últimos 30 dias: 59 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −72.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.