Kibosh

Romênia
No FACEIT desde 2019 125 partidas registradas 56 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Kibosh joga?

Rating 1,25 K/R 0,89 ADR 95,5 de 125 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 96 %
1,25
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,44 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 125 partidas
excelente a partir de 1,80 13 % forte 1,30 a 1,79 32 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 10 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
ClutcherMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (104 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 85 %
Duelos de entry vencidos 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 74 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,7 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+9 p.p. · Ø 38 % melhor que 88 %
Clutches 1v2 vencidos 33 %+11 p.p. · Ø 22 % melhor que 96 %
Kills de clutch por partida 2,7+1,0 · Ø 1,7 melhor que 99 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,28 de K/D e portanto bem acima da média (1,02).

Taxa de headshot 55 %+6 p.p. · Ø 49 % melhor que 83 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
K/D 1,28+0,26 · Ø 1,02 melhor que 96 %
Kills de pistola por partida 3,7
Kills de faca 3 em 125 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,2 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 15,1 %+1,8 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 86 %
Rounds com 3K 5,7 %+1,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 94 %
MVPs por partida 3,2+0,9 · Ø 2,3 melhor que 98 %
4K e aces 35x 4K, 7 aces em 104 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,3 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 5,3+1,1 · Ø 4,2 melhor que 78 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,10 · Ø 0,28 melhor que 76 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 72 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Winrate +13 p.p.
= Igual
ADR em 95,2
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,07, Headshots −2 p.p.

Set até Out 2026 em comparação com Mai até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 1,08. Últimos 3 meses: 0,88 (no começo 0,95). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 125 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −60 ELO
21 partidas · 33 % de winrate
No Dust 2 −50 ELO
34 partidas · 38 % de winrate
Aos sábados +37 ELO, winrate 38 %

Kibosh perde mais ELO na 3ª partida do dia: −60 ELO, 33 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,44 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 125 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage44
57 % melhor que 70 %
0,91 melhor que 97 %
97,7 melhor que 97 %
1,29 melhor que 97 %
54 % de 171 duelos melhor que 69 %
32 % de 34 situações melhor que 31 %
Dust 234
38 % melhor que 10 %
0,86 melhor que 92 %
92,7 melhor que 92 %
1,22 melhor que 92 %
58 % de 163 duelos melhor que 84 %
31 % de 29 situações melhor que 33 %
Anubis17
47 % melhor que 32 %
0,87 melhor que 95 %
93,2 melhor que 95 %
1,22 melhor que 95 %
57 % de 87 duelos melhor que 81 %
55 % de 11 situações melhor que 87 %
Ancient16
44 % melhor que 24 %
0,90 melhor que 97 %
94,3 melhor que 95 %
1,25 melhor que 97 %
54 % de 81 duelos melhor que 66 %
58 % de 12 situações melhor que 90 %
Cache5
60 % -
0,98 -
108,4 -
1,35-
52 % de 21 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Kibosh joga

Em 125 partidas, Kibosh tem K/R 0,89, ADR 95,5 e rating 1,25. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 95,5. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 31 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 19,8 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 57 % de winrate em 44 partidas. Em 79 de 125 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (63 %), em 33 abaixo de 0,90. Em 104 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,51. Kibosh perde mais ELO na 3ª partida do dia (−60 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+59 ELO, winrate 54 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 65 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +13 p.p.. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,07, Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 95,2. Últimos 30 dias: 56 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −17.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.