Kibita

Índia
No FACEIT desde 2015 54 partidas registradas
ELO
2.324
Pico das últimas 54 partidas: 2.324
Rank SEA ▼ 102 posições
#2.086
Índia #91 no Índia
30 dias · antes #1.984 · melhor #1.984
Última atualização:

Como Kibita joga?

Rating 1,00 (de 34 partidas) K/R 0,74 ADR 79,2 de 54 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 34 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 29 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (13 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 10 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 58 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 31 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 11 % sem comparação
Kills de clutch por partida 2,3 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

60 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 60 %+10 p.p. · Ø 50 % melhor que 95 %
Percentual de kills com AWP 15 % sem comparação
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 melhor que 62 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 3 em 54 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto bem na média (2,3).

Rounds com 2K 13,1 % sem comparação
Rounds com 3K 5,2 % sem comparação
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 1x 4K, 0 aces em 13 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 40 % sem comparação
Dano de utility por round 4,3 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,44 sem comparação
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 86 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se Kibita está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 13 partidas dos últimos 3 meses e 41 antes.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,79.

Padrões

Das últimas 54 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −25 ELO
22 partidas · 45 % de winrate

Kibita perde mais ELO no Mirage: −25 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 35 · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 1,80 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 54 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage22
45 % melhor que 24 %
0,69 melhor que 25 %
74,5 melhor que 18 %
0,91 melhor que 12 %
52 % de 77 duelos melhor que 55 %
29 % de 7 situações melhor que 24 %
Dust 214
79 % -
0,77 -
78,3 -
1,15-
54 % de 24 duelos -
29 % de 7 situações -
Inferno6
67 % -
0,66 -
77,1 -
0,87-
71 % de 17 duelos -
33 % de 3 situações -
Ancient4
75 % -
0,79 -
88,2 -
1,34-
100 % de 2 duelos -
-
Cache4
50 % -
0,85 -
89,1 -
1,16-
38 % de 8 duelos -
67 % de 3 situações -
Anubis3
100 % -
0,89 -
96,7 -
1,20-
57 % de 7 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Kibita joga

Em 54 partidas, Kibita tem K/R 0,74 e ADR 79,2; o rating das 34 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 60 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 79 % de winrate em 14 partidas. Em 15 de 34 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 13 abaixo de 0,90. Em 13 partidas com valores detalhados: 1x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,11. Kibita perde mais ELO no Mirage (−25 ELO, winrate 45 %).

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.