Kibencio1

Brasil
No FACEIT desde 2021 160 partidas registradas 17 partidas em 30 dias
ELO
2.004
Pico das últimas 160 partidas: 2.091
Rank SA ▼ 3.313 posições
#6.758
Brasil #4.052 no Brasil
30 dias · antes #3.445 · melhor #3.445
Última atualização:

Como Kibencio1 joga?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 77,7 de 160 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 160 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (103 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 75 %
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 25 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−3 p.p. · Ø 38 % melhor que 32 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 29 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 melhor que 25 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 160 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,1 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 12,1 %−1,2 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 18 %
Rounds com 3K 3,1 %−1,0 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 13 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 38 %
4K e aces 11x 4K, 2 aces em 103 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,43 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 34 %
Dano de utility por round 3,5−0,7 · Ø 4,2 melhor que 32 %
Inimigos flashados por round 0,43+0,15 · Ø 0,28 melhor que 83 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Winrate +4 p.p., ELO +494
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −7,3, Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,73). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 160 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −85 ELO
59 partidas · 53 % de winrate
Na 1ª partida do dia ±0 ELO
45 partidas · 40 % de winrate
Às quintas −1 ELO, winrate 50 %

Kibencio1 perde mais ELO no Mirage: −85 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 43 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,10 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 160 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage59
53 % melhor que 57 %
0,69 melhor que 28 %
76,9 melhor que 32 %
0,99 melhor que 39 %
48 % de 324 duelos melhor que 34 %
39 % de 33 situações melhor que 52 %
Dust 236
61 % melhor que 82 %
0,70 melhor que 31 %
76,4 melhor que 27 %
0,96 melhor que 25 %
44 % de 185 duelos melhor que 15 %
47 % de 19 situações melhor que 76 %
Ancient21
43 % melhor que 21 %
0,67 melhor que 15 %
77,0 melhor que 26 %
0,88 melhor que 7 %
55 % de 103 duelos melhor que 70 %
17 % de 12 situações melhor que 7 %
Anubis12
58 % -
0,69 -
80,2 -
0,91-
49 % de 53 duelos -
25 % de 4 situações -
Cache12
33 % -
0,72 -
81,1 -
1,00-
53 % de 64 duelos -
38 % de 8 situações -
Inferno12
92 % -
0,71 -
80,9 -
1,01-
48 % de 56 duelos -
-
Nuke4
75 % -
0,80 -
83,3 -
1,06-
46 % de 26 duelos -
0 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Kibencio1 joga

Em 160 partidas, Kibencio1 tem K/R 0,69, ADR 77,7 e rating 0,96. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 12 %. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,1 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 92 % de winrate em 12 partidas. Em 48 de 160 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 67 abaixo de 0,90. Em 103 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,04. Kibencio1 perde mais ELO no Mirage (−85 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+29 ELO, winrate 71 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 71 % de winrate, +29 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +4 p.p., ELO +494. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −7,3, Headshots −3 p.p.. Últimos 30 dias: 17 partidas, winrate 41 %, saldo de ELO −25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.