KiaDa

Emirados Árabes Unidos
No FACEIT desde 2015 134 partidas registradas 31 partidas em 30 dias
ELO ▲ 148
2.732
Pico em 30 dias: 2.782
Rank EU
#22.942
Emirados Árabes Unidos #65 no Emirados Árabes Unidos
Última atualização:

Como KiaDa joga?

Rating 1,20 (de 82 partidas) K/R 0,81 ADR 87,6 de 132 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 91 %
1,20
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 77 %
Distribuição de rating de 82 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 40 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 13 % fraco 0,75 a 0,89 7 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (79 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 72 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 74 %

Clutch

Média
Como último vivo

25 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 25 %−14 p.p. · Ø 39 % melhor que 3 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+6 p.p. · Ø 21 % melhor que 82 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,4 · Ø 1,7 melhor que 87 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,15 de K/D e portanto claramente acima da média (1,04).

Taxa de headshot 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 71 %
Percentual de kills com AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % bem na média
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 melhor que 79 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 2 em 132 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,0 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 15,0 %+1,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 80 %
Rounds com 3K 6,0 %+1,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 95 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 82 %
4K e aces 23x 4K, 5 aces em 79 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

1,9 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 39 %
Dano de utility por round 1,9−2,2 · Ø 4,1 melhor que 3 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,07 · Ø 0,30 melhor que 29 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 51 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,11, Rating +0,24, ADR +6,3, Winrate +10 p.p., ELO +389
= Igual
Headshots em 54 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,87
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,86 (no começo 0,75). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 132 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −71 ELO
20 partidas · 50 % de winrate
No Ancient −22 ELO
20 partidas · 45 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −61 ELO, winrate 48 %
Às sextas −37 ELO, winrate 51 %

KiaDa perde mais ELO no Anubis: −71 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 37 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,26 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 132 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 232
50 % melhor que 40 %
0,76 melhor que 57 %
82,0 melhor que 53 %
1,08 melhor que 59 %
61 % de 90 duelos melhor que 91 %
30 % de 10 situações melhor que 28 %
Mirage31
71 % melhor que 97 %
0,80 melhor que 73 %
88,8 melhor que 82 %
1,19 melhor que 88 %
46 % de 100 duelos melhor que 19 %
17 % de 18 situações melhor que 4 %
Ancient20
45 % melhor que 26 %
0,80 melhor que 70 %
86,2 melhor que 67 %
1,20-
51 % de 43 duelos melhor que 42 %
0 % de 6 situações melhor que 1 %
Anubis20
50 % melhor que 40 %
0,88 melhor que 94 %
91,7 melhor que 90 %
1,27-
55 % de 53 duelos melhor que 66 %
25 % de 8 situações melhor que 17 %
Cache12
75 % -
0,97 -
99,3 -
1,37-
58 % de 48 duelos -
60 % de 5 situações -
Inferno8
50 % -
0,78 -
87,5 -
1,14-
56 % de 18 duelos -
50 % de 4 situações -
Nuke7
57 % -
0,73 -
76,2 -
1,15-
70 % de 27 duelos -
0 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que KiaDa joga

Em 132 partidas, KiaDa tem K/R 0,81 e ADR 87,6; o rating das 82 partidas com rating fica em 1,20. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 6,0 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 25 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 18,1 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 75 % de winrate em 12 partidas. Em 52 de 82 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (63 %), em 19 abaixo de 0,90. Em 79 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,25. KiaDa perde mais ELO no Anubis (−71 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Mirage (+93 ELO, winrate 71 %). A 3ª partida do dia rende mais: 71 % de winrate, −19 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,11, Rating +0,24, ADR +6,3, Winrate +10 p.p., ELO +389. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 54 %. Últimos 30 dias: 31 partidas, winrate 65 %, saldo de ELO +108.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.