Khuypachos

China
No FACEIT desde 2022 208 partidas registradas 90 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Khuypachos joga?

Rating 1,00 K/R 0,70 ADR 73,9 de 208 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 208 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (187 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−9 p.p. · Ø 22 % melhor que 7 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,00 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média
Percentual de kills com AWP 17 %+6 p.p. · Ø 11 % melhor que 77 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 melhor que 35 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 2 em 208 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,8 %+0,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 19 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 34 %
4K e aces 33x 4K, 2 aces em 187 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,3 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 28 %−7 p.p. · Ø 35 % melhor que 9 %
Dano de utility por round 2,3−1,9 · Ø 4,2 melhor que 7 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,05 · Ø 0,29 melhor que 36 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +11,5
= Igual
Winrate em 55 %
▼ Piorou
Headshots −8 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,61). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 208 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −101 ELO
34 partidas · 53 % de winrate
No Dust 2 −42 ELO
58 partidas · 55 % de winrate
Na 3ª partida do dia +56 ELO
26 partidas · 42 % de winrate

Khuypachos perde mais ELO no Anubis: −101 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 43 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,02 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 208 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage71
55 % melhor que 62 %
0,69 melhor que 25 %
73,0 melhor que 13 %
0,97 melhor que 27 %
53 % de 295 duelos melhor que 61 %
43 % de 49 situações melhor que 65 %
Dust 258
55 % melhor que 62 %
0,67 melhor que 17 %
71,1 melhor que 8 %
0,98 melhor que 29 %
43 % de 240 duelos melhor que 12 %
52 % de 31 situações melhor que 85 %
Anubis34
53 % bem na média
0,75 bem na média
79,1 melhor que 37 %
1,05 melhor que 52 %
55 % de 130 duelos melhor que 68 %
38 % de 32 situações bem na média
Ancient25
60 % melhor que 77 %
0,77 melhor que 62 %
77,3 melhor que 28 %
1,09 melhor que 68 %
49 % de 93 duelos melhor que 35 %
50 % de 22 situações melhor que 79 %
Cache11
55 % -
0,64 -
70,0 -
0,92-
44 % de 43 duelos -
0 % de 6 situações -
Nuke5
40 % -
0,72 -
78,0 -
0,97-
50 % de 20 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Khuypachos joga

Em 208 partidas, Khuypachos tem K/R 0,70, ADR 73,9 e rating 1,00. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 44 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,3. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 60 % de winrate em 25 partidas. Em 72 de 208 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 87 abaixo de 0,90. Em 187 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,10. Khuypachos perde mais ELO no Anubis (−101 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Mirage (+54 ELO, winrate 55 %). A 2ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +18 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +11,5. Ficou pior: Headshots −8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 55 %. Últimos 30 dias: 90 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −8.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.