Keyloes

Irlanda
No FACEIT desde 2019 176 partidas registradas 59 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Keyloes joga?

Rating 0,91 K/R 0,65 ADR 70,8 de 176 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 11 %
0,91
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 48 %
Distribuição de rating de 176 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 35 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 9.
Headshots
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (128 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 45 %−5 p.p. · Ø 50 % melhor que 11 %

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−5 p.p. · Ø 38 % melhor que 24 %
Clutches 1v2 vencidos 31 %+9 p.p. · Ø 22 % melhor que 93 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 14 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,88 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 55 %+6 p.p. · Ø 49 % melhor que 85 %
Percentual de kills com AWP 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 45 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 melhor que 9 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 4 em 176 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,1 %−1,1 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 24 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 37 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 23 %
4K e aces 14x 4K, 1 ace em 128 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,09 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 3,8−0,5 · Ø 4,3 melhor que 41 %
Inimigos flashados por round 0,09−0,19 · Ø 0,28 melhor que 5 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 29 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +5,4, Headshots +3 p.p., ELO +368
= Igual
Winrate em 55 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,63
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,61). Claramente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 176 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −98 ELO
42 partidas · 36 % de winrate
No Mirage −61 ELO
31 partidas · 45 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −120 ELO, winrate 45 %
Aos sábados −88 ELO, winrate 34 %

Keyloes perde mais ELO no Dust 2: −98 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,08 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 176 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 242
36 % melhor que 10 %
0,66 melhor que 19 %
70,0 melhor que 8 %
0,89 melhor que 11 %
43 % de 181 duelos melhor que 14 %
29 % de 31 situações melhor que 28 %
Anubis40
68 % melhor que 92 %
0,67 melhor que 21 %
73,3 melhor que 17 %
0,95 melhor que 26 %
46 % de 183 duelos melhor que 23 %
39 % de 23 situações melhor que 55 %
Mirage31
45 % melhor que 30 %
0,61 melhor que 7 %
67,5 melhor que 5 %
0,85 melhor que 8 %
40 % de 141 duelos melhor que 7 %
33 % de 12 situações melhor que 36 %
Cache19
63 % -
0,73 -
78,8 -
1,03-
58 % de 73 duelos -
36 % de 14 situações -
Ancient17
65 % melhor que 90 %
0,65 melhor que 10 %
70,6 melhor que 6 %
0,87 melhor que 7 %
43 % de 54 duelos melhor que 11 %
40 % de 10 situações melhor que 55 %
Inferno16
69 % melhor que 93 %
0,53 melhor que 1 %
62,7 melhor que 1 %
0,78 melhor que 1 %
44 % de 73 duelos melhor que 15 %
40 % de 5 situações melhor que 57 %
Nuke10
70 % -
0,70 -
74,1 -
1,02-
52 % de 33 duelos -
38 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Keyloes joga

Em 176 partidas, Keyloes tem K/R 0,65, ADR 70,8 e rating 0,91. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 55 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 70,8. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 9. Em média 14,3 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 42 de 176 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (24 %), em 91 abaixo de 0,90. Em 128 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,97. Keyloes perde mais ELO no Dust 2 (−98 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em no Anubis (+36 ELO, winrate 68 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 72 % de winrate, +21 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +5,4, Headshots +3 p.p., ELO +368. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 55 %. Últimos 30 dias: 59 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −33.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.