Kevoo

EUA
116 partidas registradas 30 partidas em 30 dias
ELO ▲ 63
1.773
Pico em 30 dias: 1.878
Rank NA ▼ 2.732 posições
#12.658
30 dias · antes #9.926 · melhor #8.828
Última atualização:

Como Kevoo joga?

Rating 1,12 K/R 0,79 ADR 82,5 de 116 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 89 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 116 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 9.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (110 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 55 %+5 p.p. · Ø 50 % melhor que 85 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

30 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 30 %+8 p.p. · Ø 22 % melhor que 91 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,14 de K/D e portanto claramente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média
Percentual de kills com AWP 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 51 %
K/D 1,14+0,14 · Ø 1,00 melhor que 90 %
Kills de pistola por partida 2,9

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,6 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 14,0 %+0,8 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 74 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,7 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 77 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 71 %
4K e aces 30x 4K, 2 aces em 110 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 28 %−7 p.p. · Ø 35 % melhor que 11 %
Dano de utility por round 3,1−1,2 · Ø 4,3 melhor que 22 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,05 · Ø 0,28 melhor que 67 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se Kevoo está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 110 partidas dos últimos 3 meses e 6 antes.

Kills por round (K/R)

0,81
JulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,81.

Padrões

Das últimas 116 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −113 ELO
32 partidas · 34 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +6 ELO, winrate 48 %

Kevoo perde mais ELO na 2ª partida do dia: −113 ELO, 34 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,99 · Cache
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 116 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Cache25
52 % -
0,83 -
85,5 -
1,19-
55 % de 76 duelos -
53 % de 17 situações -
Anubis24
71 % melhor que 95 %
0,83 melhor que 86 %
84,9 melhor que 72 %
1,14 melhor que 83 %
63 % de 72 duelos melhor que 96 %
38 % de 21 situações bem na média
Mirage23
57 % melhor que 73 %
0,84 melhor que 92 %
86,6 melhor que 83 %
1,18 melhor que 93 %
57 % de 95 duelos melhor que 85 %
22 % de 18 situações melhor que 13 %
Ancient16
38 % melhor que 11 %
0,72 melhor que 43 %
78,1 melhor que 36 %
1,02 bem na média
50 % de 72 duelos melhor que 45 %
0 % de 5 situações melhor que 1 %
Dust 216
63 % melhor que 87 %
0,76 melhor que 70 %
78,4 melhor que 42 %
1,06 melhor que 69 %
56 % de 71 duelos melhor que 80 %
60 % de 5 situações melhor que 94 %
Inferno8
50 % -
0,71 -
73,6 -
1,02-
41 % de 27 duelos -
13 % de 8 situações -
Nuke4
25 % -
0,69 -
78,4 -
0,95-
38 % de 8 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Kevoo joga

Em 116 partidas, Kevoo tem K/R 0,79, ADR 82,5 e rating 1,12. Ponto mais forte: K/D com 1,14. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 28 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 9. Em média 17,2 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 71 % de winrate em 24 partidas. Em 59 de 116 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 32 abaixo de 0,90. Em 110 partidas com valores detalhados: 30x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,16. Kevoo perde mais ELO na 2ª partida do dia (−113 ELO, winrate 34 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+237 ELO, winrate 64 %). A 1ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +237 ELO. Últimos 30 dias: 30 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO +65.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.