KerchNET_ReD

Rússia
346 partidas registradas 28 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como KerchNET_ReD joga?

Rating 0,89 K/R 0,66 ADR 76,2 de 346 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 12 %
0,89
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 45 %
Distribuição de rating de 346 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 34 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (266 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 37 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−7 p.p. · Ø 39 % melhor que 21 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,7 · Ø 1,7 melhor que 6 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,86 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 41 %−4 p.p. · Ø 45 % melhor que 27 %
Percentual de kills com AWP 3 %−7 p.p. · Ø 10 % melhor que 18 %
K/D 0,86−0,14 · Ø 1,00 melhor que 10 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 3 em 346 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,2 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,0 %).

Rounds com 2K 11,2 %−1,8 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 10 %
Rounds com 3K 3,2 %−0,7 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 27 %
MVPs por partida 1,8−0,4 · Ø 2,2 melhor que 12 %
4K e aces 33x 4K, 3 aces em 266 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

23 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 23 %−12 p.p. · Ø 35 % melhor que 2 %
Dano de utility por round 3,1−1,0 · Ø 4,1 melhor que 29 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,05 · Ø 0,26 melhor que 41 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
Rating +0,05, ELO +225
= Igual
K/R em 0,66, ADR em 76,3, Headshots em 41 %, Winrate em 47 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,59
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,69. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,64). Claramente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 346 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −100 ELO
49 partidas · 39 % de winrate
No Mirage −37 ELO
90 partidas · 47 % de winrate
Aos domingos −85 ELO, winrate 39 %

KerchNET_ReD perde mais ELO no Anubis: −100 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,86 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 346 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2113
59 % melhor que 79 %
0,70 melhor que 43 %
79,7 melhor que 56 %
0,96 melhor que 39 %
51 % de 502 duelos melhor que 57 %
39 % de 51 situações melhor que 56 %
Mirage90
47 % melhor que 40 %
0,62 melhor que 10 %
73,3 melhor que 22 %
0,85 melhor que 9 %
45 % de 438 duelos melhor que 24 %
34 % de 41 situações melhor que 43 %
Ancient60
35 % melhor que 10 %
0,68 melhor que 32 %
80,5 melhor que 61 %
0,89 melhor que 18 %
50 % de 264 duelos bem na média
13 % de 23 situações melhor que 6 %
Anubis49
39 % melhor que 17 %
0,59 melhor que 4 %
69,4 melhor que 7 %
0,81 melhor que 5 %
46 % de 186 duelos melhor que 30 %
21 % de 19 situações melhor que 15 %
Nuke23
39 % melhor que 11 %
0,60 melhor que 7 %
71,4 melhor que 13 %
0,83 melhor que 8 %
39 % de 69 duelos melhor que 5 %
33 % de 12 situações melhor que 38 %
Inferno10
50 % -
0,75 -
84,1 -
1,01-
43 % de 35 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que KerchNET_ReD joga

Em 346 partidas, KerchNET_ReD tem K/R 0,66, ADR 76,2 e rating 0,89. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 23 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 6. Em média 14,4 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 59 % de winrate em 113 partidas. Em 79 de 346 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (23 %), em 189 abaixo de 0,90. Em 266 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,94. KerchNET_ReD perde mais ELO no Anubis (−100 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+189 ELO, winrate 59 %). A 2ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +33 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05, ELO +225. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,66, ADR em 76,3, Headshots em 41 %, Winrate em 47 %. Últimos 30 dias: 28 partidas, winrate 39 %, saldo de ELO −46.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.