KerchNET_ReD
Histórico de nomes de KerchNET_ReD
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como KerchNET_ReD joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (266 partidas).
Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média48 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (50 %).
Clutch
Ponto fraco1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média0,86 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 11,2 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,0 %).
Utility e deaths
Média23 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 6Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,69. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,64). Claramente abaixo da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 0,94. Últimos 3 meses: 0,90 (no começo 0,85). Claramente abaixo da média (1,00).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 78,3. Últimos 3 meses: 76,3 (no começo 76,1). Levemente abaixo da média (79,3).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 42 %. Últimos 3 meses sem mudança em 41 %. Claramente abaixo da média (45 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 49 %. Últimos 3 meses: 47 % (no começo 48 %). Claramente abaixo da média (52 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 1.396. Últimos 3 meses: 1.267 (no começo 1.042).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 46 %.
Padrões
Das últimas 346 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
KerchNET_ReD perde mais ELO no Anubis: −100 ELO, 39 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
- Maior rating em uma partida: 1,86 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 346 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que KerchNET_ReD joga
Em 346 partidas, KerchNET_ReD tem K/R 0,66, ADR 76,2 e rating 0,89. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 23 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 6. Em média 14,4 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 59 % de winrate em 113 partidas. Em 79 de 346 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (23 %), em 189 abaixo de 0,90. Em 266 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,94. KerchNET_ReD perde mais ELO no Anubis (−100 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+189 ELO, winrate 59 %). A 2ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +33 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05, ELO +225. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,66, ADR em 76,3, Headshots em 41 %, Winrate em 47 %. Últimos 30 dias: 28 partidas, winrate 39 %, saldo de ELO −46.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.