Kentapharik

Rússia
No FACEIT desde 2015 322 partidas registradas 89 partidas em 30 dias
ELO ▲ 45
3.123
Pico em 30 dias: 3.196
Rank EU ▲ 377 posições
#4.986
Rússia #1.398 no Rússia
30 dias · antes #5.363 · melhor #4.848
Última atualização:

Como Kentapharik joga?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 82,0 de 322 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 46 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 322 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (306 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 68 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−9 p.p. · Ø 42 % melhor que 19 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 25 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

65 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 65 %+12 p.p. · Ø 53 % melhor que 98 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 melhor que 45 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 3 em 322 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 14,3 %+0,8 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 61 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 58 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 48x 4K, 3 aces em 306 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

37 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (34 %).

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 3,4−0,5 · Ø 3,9 melhor que 35 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,05 · Ø 0,32 melhor que 65 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se Kentapharik está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 306 partidas dos últimos 3 meses e 16 antes.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,79.

Padrões

Das últimas 322 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −117 ELO
54 partidas · 39 % de winrate
Na 1ª partida do dia −70 ELO
63 partidas · 41 % de winrate
Às sextas −73 ELO, winrate 30 %

Kentapharik perde mais ELO no Ancient: −117 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,19 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 322 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage106
54 % melhor que 47 %
0,78 melhor que 59 %
83,0 melhor que 53 %
1,09 melhor que 58 %
53 % de 356 duelos bem na média
35 % de 80 situações melhor que 37 %
Dust 275
47 % melhor que 21 %
0,78 melhor que 60 %
82,4 melhor que 52 %
1,07 melhor que 48 %
53 % de 263 duelos bem na média
24 % de 41 situações melhor que 12 %
Ancient54
39 % melhor que 7 %
0,74 melhor que 40 %
81,0 melhor que 42 %
1,01 melhor que 32 %
62 % de 167 duelos melhor que 93 %
30 % de 30 situações melhor que 28 %
Anubis43
53 % melhor que 43 %
0,78 melhor que 63 %
82,8 melhor que 57 %
1,08 melhor que 56 %
59 % de 145 duelos melhor que 83 %
34 % de 32 situações melhor que 40 %
Nuke20
35 % melhor que 4 %
0,72 melhor que 27 %
77,8 melhor que 26 %
0,98 melhor que 18 %
47 % de 55 duelos melhor que 17 %
38 % de 8 situações melhor que 44 %
Inferno14
43 % -
0,71 -
78,2 -
0,95-
54 % de 70 duelos -
33 % de 6 situações -
Cache10
70 % -
0,83 -
85,8 -
1,24-
63 % de 27 duelos -
33 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Kentapharik joga

Em 322 partidas, Kentapharik tem K/R 0,77, ADR 82,0 e rating 1,06. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 65 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,8 kills por partida, 65 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 129 de 322 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 104 abaixo de 0,90. Em 306 partidas com valores detalhados: 48x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,08. Kentapharik perde mais ELO no Ancient (−117 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Anubis (+100 ELO, winrate 53 %). A 4ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +75 ELO. Últimos 30 dias: 89 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −109.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.