KennyKarry

Hong Kong
181 partidas registradas
ELO
2.759
Pico das partidas registradas: 2.786
Rank SEA ▼ 7 posições
#396
Hong Kong #17 no Hong Kong
30 dias · antes #389 · melhor #374
Última atualização:

Como KennyKarry joga?

Rating 1,15 (de 131 partidas) K/R 0,82 ADR 88,7 de 181 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 81 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 76 %
Distribuição de rating de 131 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killsClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (31 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

35 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+7 p.p. · Ø 40 % melhor que 87 %
Clutches 1v2 vencidos 35 %+14 p.p. · Ø 21 % melhor que 98 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

34 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 34 %−17 p.p. · Ø 51 % melhor que 1 %
Percentual de kills com AWP 15 %+3 p.p. · Ø 12 % melhor que 71 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 melhor que 82 %
Kills de pistola por partida 2,7 dos últimos 131

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,5 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,8 %+0,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 5,5 %+1,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 88 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 79 %
4K e aces 11x 4K, 0 aces em 31 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,7 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,0).

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 57 %
Dano de utility por round 2,7−1,3 · Ø 4,0 melhor que 14 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,01 · Ø 0,31 melhor que 55 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 58 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +19 p.p.
= Igual
K/R em 0,80, Rating em 1,15, ELO em 2.759
▼ Piorou
ADR −7,8, Winrate −5 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Dez 2025 até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
DezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,83). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 131 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −76 ELO
45 partidas · 58 % de winrate
Às sextas −2 ELO, winrate 40 %

KennyKarry perde mais ELO no Dust 2: −76 ELO, 58 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 32 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,73 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 131 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage56
64 % melhor que 89 %
0,87 melhor que 90 %
94,1 melhor que 93 %
1,24 melhor que 92 %
59 % de 309 duelos melhor que 85 %
31 % de 29 situações melhor que 26 %
Dust 245
58 % melhor que 68 %
0,78 melhor que 63 %
84,2 melhor que 63 %
1,10 melhor que 62 %
53 % de 219 duelos melhor que 55 %
26 % de 19 situações melhor que 18 %
Ancient10
70 % -
0,77 -
80,1 -
1,01-
51 % de 43 duelos -
71 % de 7 situações -
Inferno8
75 % -
0,90 -
91,8 -
1,28-
44 % de 34 duelos -
86 % de 7 situações -
Anubis7
29 % -
0,74 -
82,3 -
0,98-
45 % de 29 duelos -
33 % de 3 situações -
Cache4
25 % -
0,75 -
84,3 -
1,02-
39 % de 23 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que KennyKarry joga

Em 181 partidas, KennyKarry tem K/R 0,82 e ADR 88,7; o rating das 131 partidas com rating fica em 1,15. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,5 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 34 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,8 kills por partida, 34 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 69 de 131 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 32 abaixo de 0,90. Em 31 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,21. KennyKarry perde mais ELO no Dust 2 (−76 ELO, winrate 58 %). Ele manda melhor em no Mirage (+221 ELO, winrate 64 %). A 1ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +113 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +19 p.p.. Ficou pior: ADR −7,8, Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,80, Rating em 1,15, ELO em 2.759.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.