Kennid-

Ucrânia
No FACEIT desde 2024 351 partidas registradas 103 partidas em 30 dias
ELO ▼ 278
2.877
Pico em 30 dias: 3.203
Rank NA ▼ 189 posições
#404
Ucrânia #15 no Ucrânia
30 dias · antes #215 · melhor #215
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 45m

Como Kennid- joga?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 80,6 de 351 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 351 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (288 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

24 % dos 1v2 vencidos e portanto logo acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−2 p.p. · Ø 41 % melhor que 51 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto claramente acima da média (52 %).

Taxa de headshot 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 80 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 34 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 melhor que 36 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 8 em 351 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,6 %0,0 p.p. · Ø 13,6 % bem na média
Rounds com 3K 3,8 %−0,5 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 30 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 27 %
4K e aces 36x 4K, 5 aces em 288 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,39 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,31).

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 63 %
Dano de utility por round 4,6+0,6 · Ø 4,0 melhor que 70 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,08 · Ø 0,31 melhor que 75 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 59 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
ADR +4,9, ELO +165
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,02
▼ Piorou
Headshots −4 p.p., Winrate −8 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,70). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 351 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −49 ELO
143 partidas · 52 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +225 ELO, winrate 47 %
Às quintas −53 ELO, winrate 45 %

Kennid- perde mais ELO no Mirage: −49 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,32 · Mirage
  4. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 351 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage143
52 % melhor que 43 %
0,73 melhor que 38 %
81,3 melhor que 46 %
0,99 melhor que 28 %
52 % de 617 duelos bem na média
38 % de 84 situações bem na média
Dust 293
57 % melhor que 65 %
0,77 melhor que 58 %
82,5 melhor que 54 %
1,10 melhor que 62 %
54 % de 356 duelos melhor que 61 %
35 % de 57 situações melhor que 40 %
Ancient78
56 % melhor que 57 %
0,69 melhor que 19 %
78,2 melhor que 29 %
0,97 melhor que 22 %
54 % de 311 duelos melhor que 61 %
48 % de 46 situações melhor que 73 %
Nuke18
39 % melhor que 6 %
0,69 melhor que 17 %
79,1 melhor que 34 %
0,96 melhor que 15 %
57 % de 49 duelos melhor que 72 %
55 % de 11 situações melhor que 83 %
Inferno14
43 % -
0,71 -
75,4 -
1,00-
55 % de 67 duelos -
50 % de 6 situações -
Cache5
80 % -
0,72 -
86,3 -
0,98-
50 % de 16 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Kennid- joga

Em 351 partidas, Kennid- tem K/R 0,73, ADR 80,6 e rating 1,02. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 57 % de winrate em 93 partidas. Em 142 de 351 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 134 abaixo de 0,90. Em 288 partidas com valores detalhados: 36x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,07. Kennid- perde mais ELO no Mirage (−49 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Ancient (+284 ELO, winrate 56 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +10 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ADR +4,9, ELO +165. Ficou pior: Headshots −4 p.p., Winrate −8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,02. Últimos 30 dias: 103 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −188.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.