Kekkis

Finlândia
No FACEIT desde 2019 320 partidas registradas 96 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 51m

Como Kekkis joga?

Rating 1,13 (de 310 partidas) K/R 0,82 ADR 88,5 de 320 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 79 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 310 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (242 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 90 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 67 %

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 77 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

58 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 58 %+7 p.p. · Ø 51 % melhor que 89 %
Percentual de kills com AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 49 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 melhor que 75 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 11 em 320 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,9 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 15,1 %+1,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 82 %
Rounds com 3K 5,5 %+1,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 89 %
MVPs por partida 2,9+0,5 · Ø 2,4 melhor que 92 %
4K e aces 55x 4K, 7 aces em 242 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,51 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 63 %
Dano de utility por round 6,1+2,0 · Ø 4,1 melhor que 91 %
Inimigos flashados por round 0,51+0,21 · Ø 0,30 melhor que 93 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 26 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,07, ELO +249
= Igual
K/R em 0,83, ADR em 88,5, Winrate em 52 %
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,81). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 320 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −98 ELO
20 partidas · 35 % de winrate
Na 3ª partida do dia −38 ELO
50 partidas · 44 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −113 ELO, winrate 45 %
Às sextas +55 ELO, winrate 44 %

Kekkis perde mais ELO no Cache: −98 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 54 · Vertigo
  2. Maior rating em uma partida: 2,45 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 320 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage99
52 % melhor que 47 %
0,79 melhor que 70 %
85,8 melhor que 71 %
1,08 melhor que 63 %
52 % de 522 duelos bem na média
42 % de 43 situações melhor que 60 %
Nuke67
60 % melhor que 65 %
0,84 melhor que 78 %
89,6 melhor que 81 %
1,15 melhor que 72 %
56 % de 393 duelos melhor que 67 %
34 % de 32 situações melhor que 37 %
Ancient65
58 % melhor que 66 %
0,85 melhor que 87 %
92,1 melhor que 88 %
1,20 melhor que 89 %
53 % de 348 duelos bem na média
42 % de 45 situações melhor que 61 %
Inferno25
52 % melhor que 31 %
0,88 melhor que 85 %
92,4 melhor que 79 %
1,26 melhor que 86 %
57 % de 148 duelos melhor que 65 %
56 % de 18 situações melhor que 86 %
Cache20
35 % -
0,79 -
87,1 -
1,06-
53 % de 127 duelos -
29 % de 7 situações -
Anubis18
39 % melhor que 11 %
0,77 melhor que 61 %
84,0 melhor que 63 %
1,02 melhor que 41 %
55 % de 93 duelos melhor que 66 %
11 % de 9 situações melhor que 4 %
Dust 218
39 % melhor que 10 %
0,75 bem na média
79,9 melhor que 43 %
0,99 melhor que 29 %
57 % de 88 duelos melhor que 77 %
33 % de 6 situações melhor que 36 %
Vertigo7
57 % -
0,99 -
105,1 -
1,34-
56 % de 55 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Kekkis joga

Em 320 partidas, Kekkis tem K/R 0,82 e ADR 88,5; o rating das 310 partidas com rating fica em 1,13. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,1. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 18,8 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 60 % de winrate em 67 partidas. Em 158 de 310 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 88 abaixo de 0,90. Em 242 partidas com valores detalhados: 55x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,18. Kekkis perde mais ELO no Cache (−98 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em no Nuke (+109 ELO, winrate 60 %). A 2ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +82 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,07, ELO +249. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,83, ADR em 88,5, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 96 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −169.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.